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生不逢时!盘点5款“有口皆碑”却无望续作的经典游戏

奴役:奥德赛西游,不得不说,忍者理论不拘一格的制作理念总能带给玩家很多新奇有趣的体验。忍者理论制作的游戏总是不随潮流,而是贯彻自己的想法

极度深寒,总的来说,这是一款相当不错的游戏,奈何生不逢时。同时开发中的《生化危机4》最终先一步发售,让这款各方面都十分相似的游戏看起来像一个拙劣的模仿品。

枪神,如果一切都能按部就班的话,我们现在也许已经见到了周润发和范·迪塞尔搭档合作的《枪神2》了,只可惜开发商Midway破产解散,一切都无从谈起。

Black,游戏和续作基本上是同步开发的,只可惜开发商和发行商EA发生了分歧,游戏制作受到诸多要求,首席设计师Stuart Black不满之下离开了项目,续作就这样胎死腹中。

黑色洛城,令人遗憾的是,游戏发售过后,游戏开发商Team Bondi就和发行商R星陷入矛盾纠纷之中,导致两者分道扬镳,以R星获得游戏版权告终。

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