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大作业01提交-2014Corvette的尝试-车辆表皮模型的Blender学习

继上周建模完成之后,本周利用难得的长假空暇,跟着教程把材质给模型贴了上去,由于这门课主讲的内容是关于车辆的建模,所以,材质部分过得比较快,老师并没有太多的展开去讲,也正是因为如此,我才感觉到在CG的世界里,每一个模块的内容都是那么广澳,材质更是表现的重要部分,一点也不输建模过程,要做到知其然且知其所以然,缺乏时间的浸泡和再三的练习是不可能掌握其门道的。

哎,越到现在越明白自己所知的浅薄,今天交上来这第一份大作业,绝不是完结,而是为了以后的各种尝试开了一个头,200M大小出头的Blender,一个免费的小小软件,能达到如此的呈现效果,我内心真的充满激动,一款良心的软件不就是应该这样吗……

放几张自己渲染的结果图,与老师的成品图差距是明显的,但是毕竟是自产的,给自己打打气!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191007A04GV900?refer=cp_1026
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