距离游戏《死亡搁浅》发行还有一个多月,其制作人小岛秀夫接受了俄罗斯媒体的采访,表示自己内心毫无压力,对于游戏的发行只剩下期待。
在俄罗斯斯塔社对小岛秀夫的采访中,除了关于游戏的期望和相关问题,小岛秀夫也分享了自己这次俄罗斯之行的体验和感受。在俄罗斯的观光中,她参观了颇负盛名的俄罗斯地铁,然后还去了冷战博物馆的42号地堡,这些景点让他的印象非常深刻,领略到了俄罗斯的魅力。同时,小岛秀夫和同事们仍要忙着对《死亡搁浅》发行前的游戏宣传,不仅要准备游戏的预告视频、接受媒体采访还有其他很多的发行前期的工作需要做。但比起游戏的大部头制作工作来说,这些算得上是九牛一毛,游戏还有一个月就要和玩家们见面,他本人表示希望玩家们拿到游戏后自己慢慢体验,自己对于游戏的发行没有压力,只剩下期待。
在这次的采访中,小岛秀夫也提到了《死亡搁浅》游戏的主题是关于“联系”,特别是人与人之间的联系和关系,这是整部游戏的基调。在本作中,玩家可以经历一些人带来的积极感情,比如友情、幸福和爱,也会经历一些负面的情感。最重要的是,通过游戏来体会“生与死”的核心主题,这是一件比起游戏本身来说更重要的事。
而且《死亡搁浅》中的游戏角色人物性格和特色非常鲜明,比如,主人公Sam由于自己经历过的伤害让他很难和其他人交流沟通,难以建立起正常的人际交往关系,跟随着主角参与故事线中其他人的经历和故事,你会体会到更多人的人生和过去,更多种类的情感,还有各种联系,生与死之间和爱与友谊、父母子女之间的各种联系。
小岛秀夫在采访中说道,这款游戏的过程会很享受,他无法说明完成多少内容才能弄清楚整个情节,他认为只有在不断地深入游戏的过程中去体会这些人、事和联系,以及各种情感带来的冲击,才能真正领会游戏的主题。
《死亡搁浅》将会在11月8号上线,让我们尽情期待吧!
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货