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艾莉的杀狗画面引起玩家抵制《最后生还者 第二幕》,你怎么看?

你可以在《最后生还者 第二幕》中杀很多的狗狗

「I Got Something. (我好像发现了些什么。)」

尽管艾莉已经放轻了脚步潜藏在屋子的黑暗角落,敌人身旁的守卫犬还是轻易就觉察到了她的存在。

「Shit. (该死。)」

艾莉趁着敌人还搞不清方向的间隙连忙往回跑,但就演示来看,一旦被狗盯上再想要全身而退绝对不是一件容易的事情。

近日,《最后生还者 第二幕》放出了一段十几分钟长的实机试玩影像,除了部分剧情以及艾莉战斗的日常外,游戏中守卫犬的出现迅速吸引了玩家们的注意,开头的这两句台词就是狗狗镜头出现时的对话。

SIE 美国的媒体专家 Tim Turi 随后对这段影像展开了详细的解说和叙述,其中对上图中的狗狗一角有一段篇幅不小的阐明:

「守卫犬 —— 你在草丛爬行的时候千万别太掉以轻心。受训过的狗狗会四处巡逻,在激活听觉模式后能够通过你的气味发现并追踪你,这意味着你精心设计的计划很有可能随时被它一脚踹没。即便你已经除掉了牵狗的敌人也要时刻小心,因为狗狗在没有了同行敌人的牵引后独自在高耸的草丛中也更难被人发现。一旦你被狗狗扑倒了,这意味着你将饱受精神折磨,同时也身陷危险之中,你将面临一个道德的选择:是该逃走还是把狗狗杀掉?」

Tim Turi 在这段文字中同时给了玩家们这样一句忠告:「基于我在试玩中经历的沉重经历,我还是建议大家最好远离它们。」

不过需要强调的是,顽皮狗已经确认即便不杀死狗狗也可以推进游戏进程。

网友:如果要杀狗狗,我就不会玩这个游戏

虽然艾莉和狗狗的对峙只在这段试玩中出现了屈指可数的几个镜头,但「《最后生还者 第二幕》为什么要让人杀狗狗?」的话题在视频放出后不久已经迅速在社交网站上发酵了起来,有玩家称这样的设定让人感到恶心,但也有玩家表示清楚这只是一个游戏,不应该上升到道德选择的层面过分较真:

随后,国外媒体 GameSpot 就此事在推特发布了一篇名为《你将会在「最后生还者 第二幕」中杀很多的狗》的文章,更是引来了更多的玩家对杀害狗狗这一件事发表了自己的立场,甚至称如果要杀狗狗就不会玩这个游戏:

当然,也有玩家理解《最后生还者 第二幕》的这个设定,认为网友们因此吵起来是过于较真:

而由于部分网友们对杀死狗狗这个问题的反应过于激烈,《最后生还者 第二幕》的创意总监 Neil Druckmann 随后即在采访中对此问题作出了声明,他称杀狗的行为并非强制进行的,玩家可以对此进行选择,并且特意在推特上转发了 GameSpot 的文章再次说明:「我要澄清一下,游戏中你是有选择的权力的。」

杀,还是不杀?这是一个问题

游戏中应不应该杀狗狗?或者再往大一点说,游戏中应不应该有杀害动物的设定?这一直以来都是个备受争议的话题,无论是于玩家还是于制作团队来说,都是。

「请问你们未来是否会考虑在游戏中加入狗狗?这一定会非常酷。」

近日,育碧《彩虹六号:围攻》游戏制作团队成员 Alexander Karpazis 在与玩家互动的环节中就遇到了以上这个拷问。

「实际上这是我们团队一直都在讨论的一个问题,但在回答你这个问题之前,我想先问你一个问题:如果让你去射杀一只狗,你真的 ok 吗?」Alexander Karpazis 这样回答道。

实际上,要说狗作为敌人出现在游戏中已经不是什么新鲜事,比如《使命召唤 4:现代战争》中的狗狗就可以被玩家杀害:

还有大家并不陌生的《生化危机 2 重制版》中的丧尸犬也是玩家的敌人之一,而《黑魂 3》中的狗也是一种极为可怕的生物,让玩家们闻风丧胆:

但一般来说,玩家普遍反应对于被「妖魔化」或者「丧尸化」了的狗狗自己会更下得了手,而要去杀害普通外形的狗狗时则会有一定的心理障碍,总感觉会受到一定的道德约束。

再往大了说,除了狗狗之外,但凡游戏中出现需要击败其他动物的情节时,一些玩家也会觉得出于保护动物的目的,这种杀害的方式和手段过于残忍,即便他们知道这只是一个游戏。

如果要举一个较为具体也更加极端的例子,国外善待动物组织 PETA 理应榜上有名,这是一个被不少玩家称为「碰瓷」电子游戏的组织,皆因他们认为游戏中杀害动物、娱乐动物、设计动物服装供角色穿戴等行为都是违反组织原则的。

具体到这个组织的原则,PETA 称自己奉行一个简单的原则:动物不是供我们实验、食用、穿戴、娱乐或以其他任何方式虐待的。

以《超级马力欧大陆 3D》系列为例,当时游戏中的马力欧在去救公主的路上穿了一身浣熊装,PETA 认为这是在宣扬穿戴动物皮毛的概念,做法极其错误,随后更是自己制作了一个名为《马力欧追杀浣熊(Mario Kills Tandoki) 》,呼吁大家停止穿戴动物皮毛的行为。在这个游戏中,你将扮演一只被扒了皮的浣熊,一路追逐穿着自己毛皮的马力欧,试图抢回自己的皮。

PETA 制作的游戏《马力欧追杀浣熊》

除此之外,PETA 还曾经指责游戏《宝可梦 黑/白》是在鼓励玩家虐待、囚禁动物,并且也制作了一个名为《宝可梦 黑/蓝》的游戏刊登在自己的官方网站上,在这个游戏中,你将扮演深受折磨遍体鳞伤的宝可梦,与不同的人类训练师对战,一路解放被囚禁的其他宝可梦们。

PETA 制作的游戏《宝可梦》

虽然 PETA 的初衷是为了保护动物,但接连抨击电子游戏中诸如钓鱼、动物服装、甚至连《宝可梦》的游戏都不放过的行为,在不少玩家眼里都显得匪夷所思。

「或许把这些狗狗描述为被感染了的变异恶犬或者干脆直接弄成机器狗就不会存在问题了吧。」有玩家给游戏制作方提供了一些解决办法的思路,希望能让大家在两者之间找到一定的平衡点。

但也有玩家持有不同的看法:「大家明明都知道这只是一个游戏,在这个过程中没有任何一只动物会受到伤害,你们究竟怎么了?」

在这些玩家看来,在游戏这种虚拟环境中击倒狗狗或者其他的动物并不会带来实际的伤害,大家也都明白这不是现实的世界,就因为其中有这样的设定而去评论一个游戏的好坏、冠以「恶心」、「虐杀动物」等罪名实在太过分,毕竟虚拟和现实是有一条可以认清的界限存在的。

那么对于游戏中出现动物敌人并需要与之对抗的设定,你又是怎么看待的呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191009A0G02Z00?refer=cp_1026
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