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你今天打卡了吗,盘点游戏里那些打卡一族

随着强迫症一词的出现,越来越多的习惯变成了强迫症的表现,在游戏中签到也是其中之一。很多人喜欢每天都登陆游戏“打卡”,而有些人则认为游戏就是要有时间才玩,每天强迫自己登陆游戏是“病”,得治。那么你在玩游戏时,是否会有“签到强迫症”呢?

若是想了解签到强迫症,就要了解玩家们为什么要去游戏里签到。我想很多人之所以每天登陆,很大的一个驱动因素就是游戏的奖励。在国内,网游的鬼才策划们早就熟读心理学,把玩家的想法和习惯摸得一清二楚,再加上自己顶头上司的KPI压力,签到得奖励的玩法就此诞生。

或许很多玩家并不是自愿每天都登陆游戏,只是签到领取的奖励太过诱人。再加上只是登陆一下游戏,又没有什么太高的门槛,所以签到就成了自然而然的习惯。更何况策划们往往会在快到月底的时间点增加一个或多个大奖,只有签到累积到足够的天数才能获得。并且还留出几天的容错期,方便你哪怕是偶尔忘记签到,也有机会拿到奖励,不会丧失签到的动力。

游戏中的每日任务和限时活动也是促使玩家们不愿意断掉签到原因之一。毕竟是网络游戏,你不登陆别人登录,当别人清了每日,肝完限时活动,你就会觉得少得了不少奖励,于是清日常变成了促进玩家们签到的动力。以炉石为例,如果你想成为一个合格的“豹子头”,每天的任务是不是要清,三胜金币是不是要拿,要不然怎么开卡包?毕竟奖励就放在那,你不拿也不会给你累积,说到底,这都是策划维持活跃度的小手段。

除了玩家们,游戏官方也在想办法帮助玩家们“不断签”,《梦幻西游》曾经推出过互通版,可以让玩家们在移动设备上玩端游,这样就能不耽误那些经常摸不到电脑的端游玩家。但由于梦幻是个“高龄游戏”,又是回合制,因此可以做到这样的复刻,如今画质显著提升,又是开放大世界,大体量的端游却很难做到这点

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191009A0KUHV00?refer=cp_1026
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