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就算饿死,也不会玩一个十几年前的魔兽世界!真香!

最近一直有朋友给我安利魔兽世界的那个怀旧服。一直想不明白一个十几年前的老游戏有什么可玩的,试了一下之后立刻就改变想法了,怀旧服真的值得好好玩一玩。

首先登录游戏之后在新手村做任务,发现并没有明确的任务方向指引,而是告诉玩家大概方位。这让习惯了快餐游戏的我们耳目一新,厌倦了点一下任务当中坐标就能自动寻路,也厌倦了一刀砍死任务怪然后回去交任务,魔兽世界怀旧服的模式让人开始慢慢静下心,去好好体验一下游戏带给人的快乐。这大概就是一款可以运营十几年的老游戏的魅力吧。

慢慢我发现这个游戏居然没有过图画面。一般游戏从一个地图切换到另一个地图的时候都会有一个过图画面,这个时间电脑在加载另外一张地图的资源,而魔兽世界居然没有。这不就是传说中的开放式地图么?你可以在地图上任意一点跑到世界的另一个角落,而感受不到空气墙,也感受不到穿越地图给你带来的卡顿。很难想象这种现在游戏厂商都做不出来的东西居然在一款十几年前的老游戏上看到了。

另外魔兽世界怀旧服是还原了2006年上线的战鼓震天版本。很难想象一个2006年的游戏画质在今天看来仍然不显过时。虽然细节略显粗糙,但是不经人提醒的话,你绝对看不出这是一款十几年前的老游戏。而且地图设计的用心之处让人惊讶。比如游戏内的时间和现实时间是相对应的。现实世界里是白天的时候游戏世界里面也是白天,现实世界黑天的时候游戏世界里面也是黑天。

最后是游戏本身的耐玩性和高度自由。游戏里面的职业很多,职业设计非常独特,每个职业的技能差距都非常大,并且极具特色。并不像现在国内的网游,职业技能看起来都差不多,有的时候感觉他们只是给技能特效换了一个颜色就给其他职业用了。而且每个角色还能学习两个专业技能,专业技能通常是一个让你在游戏中得以谋生的技能。

我学习的就是缝纫技能和剥皮技能。剥皮技能可以在野外剥下野兽的皮,这些皮卖给商店或者挂在交易行赚到了很多金币。缝纫技能就更厉害了,可以缝制小背包,可以做出布甲给自己和朋友们用,做出高级的布甲也可以上架拍卖行赚金币。魔兽世界怀旧服真的是一款很值得试一试的游戏,希望大家都可以摒弃成见,不要听信谣言,自己去试一试,玩一玩。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191010A0KH6E00?refer=cp_1026
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