首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

漫改游戏《战神:夜袭》,有着美式风格

《战神:夜袭》的灵感来自控制台风格的游戏大作和 90 年代的同名《战神(Battle Chasers)》经典漫画。虽说玩法比较JRPG,但游戏剧情核心却是美式的。东亚三国崇尚年轻,最主流作品中的主角都是年轻人。而欧美崇尚成熟,最主流作品中的主角多为中年人

游戏在采用经典的回合制战斗系统的基础上,增加了一些让战斗更具趣味性的内容。比如:在地下城中可以释放战前技能,效果影响战斗。此外,游戏采用的“过载值”设定也很有意思。

除去经典又不失新意的战斗系统外,具有 Rougelike 机制的地下城探索玩法也是值得玩家反复游玩的。游戏中的地下城设计得非常精巧,不仅画面细腻至极,就连地下城中环环相扣的机关、剧情、随机事件、装备以及附魔打造,都做得非常极致。

在细节方面,游戏做得也非常到位。比如:灯附近会有围绕的飞虫,场景中有壶在烧水时会有烧水的声音。对于 JRPG 中必不可少的经典野怪,主角会发起官方吐槽:“怎么老是史莱姆”。甚至当你在旅店进行休息时,都会触发角色间对话,非常能体现角色个性,补充角色关系。

夸完以后,就到了吐槽的时间~首先,游戏的难度曲线略差。我所理解的优秀单机 RPG ,要有可以同时满足复玩党和速通党的玩法。但本作几乎每两个地下城之间都有较大的差距,不复玩几乎不能顺利推主线,想要速通非常难。

其次是节奏太慢。我玩的比较认真,几乎没有看攻略,收集和成就也做得差不多了,从游戏一上线开始断断续续地玩到现在,耗时约50h。有看到一周目有不到20h通关的大佬,所以目测普通玩家通关时长在30h左右。但这30h的水份是很大的,游戏中移动、战斗、响应速度都很慢,玩着玩着就很容易失去耐心,也很浪费时间。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191010A0LK9700?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券