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“不愧是我”的梗走红 FGO新动画把让玩家过了把主角瘾

最近对于FGO的玩家可以说是非常的开心的。十月新番中被很多玩家戏称为"我们氪出来的动画"的《FGO:绝对魔兽战线》正式开播。而在整个开播弹幕中,除了懂人心的导播外,最多出现的梗就是"我真帅"、"不愧是我"这样的弹幕,让人代入感十足。

《FGO:绝对魔兽战线》是根据之前日服三周年"FGO期待动画化"玩家票选结果最终选定的TV动画化作品。而第六章剧情《神圣圆桌领域》则会改编为剧场版动画。这个消息在去年日服三周年公布后,就备受玩家期待,而当国服三周年来临的时候终于正式上线。从目前动画的品质来看并没有辜负玩家的期待。

一直以来FGO都是以出色的剧情来吸引玩家的,而这其实第六章和第七章的剧情更是被很多玩家津津乐道。对于人物的塑造方面第六章的小贝,圆桌骑士、大英雄、拉二。第七章的金固、三女神、闪闪都可以说是巅峰级别的人物塑造。很多玩家在向新人推荐的时候往往都会用这几章的剧情来吸引人,可见在玩家中这几章的地位。

而动画中之所以会频繁的出现类似"我真帅"、"不愧是我"这样的梗,其实也是玩家心态的一种表现,说明玩家们是真的把自己沉浸在游戏中了,带入到游戏剧情里。这一点造就了FGO成功的关键。

其实近年来,国内的游戏厂商在打造二次元游戏时也会多多考虑这个问题。很多游戏在打造初期就对于故事背景和剧情上下了很大功夫去做,比如今年火爆的《明日方舟》、以及受到很多玩家关注的二次元横版动作手游《阿卡夏之眼》都是在剧情非常用心的作品。

以《阿卡夏之眼》为例,游戏中除了作为动作游戏要非常关注的流畅度和打击感设计外。这款游戏中对于玩家代入感方面的培养非常注重,游戏内相对多的玩法都是围绕剧情来进行展开的。比如游戏中的支线系统,支线任务中,玩家通过完成支线任务,可以更加丰富的了解到游戏中角色的个性和剧情,让玩家能够更加全面的了解这些故事。而除此之外,游戏中还设计的羁绊系统。玩家通过日常的活动,可以与角色们建立出相应的羁绊,让人感受到情感上的满足,从而更加的喜爱游戏。

总的来说,剧情对于二次元游戏来说,已经成为了大家认知中非常重要的部分,玩家在关注一款游戏的时候,剧情的打造也会成为玩家们选择的重要砝码之一。无论是FGO还是《阿卡夏之眼》相信他们都会继续打磨游戏本身的玩法内容外,也会给玩家带来更多更有趣更精彩的剧情。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191012A0MN0100?refer=cp_1026
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