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中国游戏的悲剧,宁愿高金额聘请明星代言,也不愿用零头做游戏!

在游戏市场中,中国的游戏很多都是让人失望的,它们宁可花大价钱邀请明显代言,也不愿意用零头为游戏增添内容,而且这种看似很“拙劣”的做法不但没有减少,反而随着广告行业的发展还逐年增长。特别是今年,这种明星代言游戏的现象特别的明显,曾经在网页上到处弹窗的美女已经消失不见,取而代之的都是一线明星。那么到底是什么原因,会导致这种现象的发生呢?下面小编就给大家解释一下。

明星效应

所谓的明星效应就是指一个企业为了快速获得市场,从而启用明星来做代言,让明星本身自带的流量来带动宣传和扩张市场,这种效应最广泛应用在食品行业,发展至今已经慢慢的扩张至每一个行业。其中游戏的广告代言就是近几年兴起的。早期游戏并没有明显代言,大多都是用漂亮的女模特博人眼球,发展到后期才繁衍出用明星来代言,而我们口中经常笑话的传奇广告、贪玩蓝月它们就算明星代言广告的开端,虽然看上去很低俗,但是它们的广告文案却很成功,即便很多人不玩,也让大多数网友记住了它们。可能正式广告商和游戏厂商看到了这点,才不惜大价钱聘请明星做代言。

只为赚“快钱”

无论是单机游戏,还是网络游戏,想把它做好并不简单,光从投资来说就不是一个小数目,就拿国内自研的游戏《逆水寒》来说,它的制作成本已经高达了5亿,我们不说它具体内容怎么样,光是建模和场景就已经达到了很高的水平。但是这样的内容对于那些喜欢请明星代言游戏的公司来说,它们觉得非常不值,如果它们有5亿,那么可能4亿多都会请明显代言,而且这种代言是产品代言,只要做出一款广告,那么可以给旗下很多产品使用,这样以来岂不是比大作来钱更快?

游戏市场差

游戏的市场非常大,它包括单机、网游、页游(网页游戏或微端游戏)多个分类,还包括主机、电脑、手机等多个平台,其中单机游戏的市场大部分让国外占据,网游基本是由网易和腾讯瓜分,而页游就算是空白的游戏市场,并没有什么大公司占据,所以导致了这种龙蛇混杂现状,什么吞鲲进化、开局总裁、刀刀暴击的各种游戏代言、游戏广告都有页游的影子。

最后这里说一下,明星代言的游戏并非针对网页游戏、传奇游戏、手机游戏,还有很多大型网游,也都找过明星代言,比如《倩女幽魂》《武魂》《蛮荒搜神记》都请过大明星代言。另外,明星代言的游戏也并非都是差品,曾经的《九阴真经》《魔兽世界》游戏本身和代言效应都很不错。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191013A0JOGI00?refer=cp_1026
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