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行业曙光《故土》能否带领国产VR游戏走出无人区?

2年前国内最火的科技项目是什么?相信很多人会把vr技术作为心中的首选答案。2017年,VR技术因为其为人类构建全新虚幻世界的愿景,吸引了大量科技巨头与资本的追捧。2年后,由于硬件成本过高、技术发展无法支撑应用、使用导致眩晕问题,人们不再如从前那般对其抱有幻想。

2年前的我们有多高估VR,现在的我们就有多低估VR。人们的预期降低并没有阻碍VR在某些特定领域的发展。在游戏厂商的大规模投入之下,市场上出现了很多优秀的VR游戏作品。

图片来源于网络

在此强大的背景下,国内知名游戏公司网易带着它仍处于测试版本的VR新作《故土》迈出了机具里程碑的一步。2018年,该游戏收获了VRcore“最佳游戏奖”并登陆德国科隆国际游戏展引发每天11小时的排队体验热潮,超过30家海外媒体对这款国产游戏进行了重点报道。在国外视频网站youtube上,也有大量海外网络达人自发向海外玩家推荐这款来自中国的VR游戏大作。

故土中的诸多交互体验刻画的非常真实,比如游戏世界里的动物们拥有着属于自身的习性,玩家可以在游戏内追逐飞舞的萤火虫,可以停下来跟行走的动物互动,可以与路上的人物交流并寻求他们的帮助。同时游戏里还有昼夜之分。

故土中的语言为融合了冰岛与波兰语的原创语言,如此注重细节的游戏制作在国产游戏中极为罕见,由此可见《故土》团队对游戏品质有着他们独有的执著。游戏里采用auro3D技术,配乐与雨声、风声等自然音效彼此交融,让人可以清晰的感受到“风声从何处来,雨声到哪儿去”。

看完这些小伙伴们有什么想说的吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191014A0CNIV00?refer=cp_1026
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