作为光荣近年来少有的成功新ID,《仁王》被很多玩家誉为一周目神作。得到了很多玩家的喜爱。最近《仁王2》也是消息频出,官方公布了许多怪物截图,让玩家们十分的关注。不过有玩家发现目前《仁王2》中公布的大量怪物都是妖怪,这让很多人担心这款游戏会不会变成了《讨鬼传》。
之所以玩家会有这样的担心,主要是因为在《仁王》中,怪物基本分为两种类似,一种是人形怪,这种基本都是日本历史的名将,比如真田幸村、立花宗茂等。这些怪的特点是他们跟主角一样会使用各种技能,也有精力条会防御。而另一种是妖怪,这种怪没有精力条,不防御,但是伤害高。这样两种不同的怪物设计,给了玩家不同的体验,玩家们担心如果变成单一的妖怪模式的话,会让游戏中缺少乐趣。
不过目前只是截图放出,是否光荣在留着大招,玩家们也不确定,因此主要大家还是以调侃和吐槽为主。不过从这样的反馈中,我们不难发现,游戏的续作或者衍生作品开发是一件很难的事情,稍有不慎就容易造成玩家的不满。
比如曾经备受玩家期待的《FF15》挂着最终幻想的名头,让无数玩家期盼不已,但最终游戏成品不佳,玩家们不买账。要想做好续作或者衍生作品,有一个非常重要的前提就是可以修正,但是不能失去原作的精髓。
比如《传送门骑士》网络版。这款游戏在今年的chinajoy上亮相后得到了很多玩家的关注,作为经典沙盒游戏《传送门骑士》的后续作品。《传送门骑士》网络版把握住了单机版游戏中最重要的部分,就是游戏独特"沙盒+RPG"的玩法。与其他的沙盒游戏不同,《传送门骑士》中初入游戏的玩家可以跟随游戏的主线剧情,去深入了解整个游戏的游戏玩法。而《传送门骑士》网络版则是在这的基础上对游戏加入了大量的MMO元素,让整个游戏的社交性更进一步。
游戏中很多的设计都是不断在让玩家们进行交流和对抗。比如游戏中的行会战争玩法,在整个行会大战期间,行会的防御完全是同一行会的玩家自己交流产生,这就让玩家们在游戏中获得了更好的交流理由。
无论是《仁王2》还是《传送门骑士》网络版,对于玩家们来说,大家之所以想玩续作,就是因为对于前作的认可和喜爱。希望他们能够拿出足够精彩的作品,不要辜负玩家们的期待。
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