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war3与sc双重结合《燃烧王座》令皇室战争低头称臣

最近有一款非常像《皇室战争》的作品出现在众多玩家的视野中,大家肯定会有疑问,毕竟像皇室这种都即将要凉凉。而这款游戏的内核却并不是皇室这种纯随机流卡牌游戏。进入到游戏中你会有一种重回RTS时代的感觉,当然全新的游戏类型也能够证明《燃烧王座》与皇室的不同。不管如何,从画面上这两款游戏虽然有一种雷同感,但是它的底子确实截然不同的。

首先游戏的战斗内容很吸引,有点像迷你型星际,造兵营升人口升矿,升大本营出兵,维京人就像神族血厚攻高费用高,弓箭手就像人族机枪手,哥布林就像虫族狗狗,手就像虫族口水兵或者神族龙骑士,鹰身人就像虫族飞龙,喜欢星际的朋友不容错过。这里就游戏中基地的升级情况给各位讲一下《燃烧王座》的不同阶段应该出现的战术流派。

从游戏中的各个设定都能看出前期肯定是以快攻为主,10人口哥布林快攻,无兵营裸冲,直接点了兵科技,好了就冲。有钱可以加个恶魔血。单兵营,20人口哥布林快攻。区别只是先造了一个兵营。基本80多块钱就可以先放10个先过去,然后一直扑上去。弓箭手海,一般2-3矿,30-40人口左右。可以加入自爆鼠,换掉对方前排单位。注意下弓箭手要一字排开, 不要放成一个圆形,容易被法术赚太多。

到了中期的时候一般的玩家都会使用,锤子+女巫,万金油。打近战英雄可以考虑加入冰法。压制力第一。爆发能力弱于1,但是在有坡的地形强于1。另,不是特别怕爆狮鹫。纯女妖,科技领先,对面一本兵的情况用。造4个就可以无视一切一本兵。锤子+火枪,打1/2很强,打不过哥布林。飞艇+犀牛,大概350金钱启动。需要预留30-40人口。如果对面是女巫,第一波可以看见了女巫下狂战消耗一波,第二波再飞艇+犀牛结束战斗。这种战术的最大缺点就是怕飞艇飞不过去。如果撞了一波基地还剩一点点血,补一些伤害法术砸上去(大地,毒,火)。

至于后期的玩法大多数以巫妖为主要的攻击手段,因为这款游戏一般在中期都可以决出胜负,熬到后期的时候还是十分少的。游戏中的大部分对局都是彼此想办法克制敌方兵种,多攒经济。能算是套路的也就飞艇犀牛和飞艇狼人吧。当然游戏的

毕竟,比起依靠一身豪华装备才能“人挡杀人,佛挡杀佛”社交类游戏,RTS类游戏在策略性上明显更强,当你通过运筹帷幄一点点蚕食掉对手的兵力,最终摧枯拉朽,占领对方的城市。这种满足感,也是这么多玩家怀念这类游戏的根本原因。当你怀念在war3通过插塔开矿攻城略地,又或是狼骑偷家获取胜利的时候,不妨来试试我们今天的主角——RTS类战略手游《燃烧王座》,相信能给到你不一样的游戏体验。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191014A0OL4F00?refer=cp_1026
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