说到fc游戏可能大多数人都会认为这是80后才玩儿的游戏,但是身为一个九五后的我,也有幸感受那个Fc游戏最鼎盛的年代。不知道按坏了多少个手柄。不知道换了几个变压器。才能完整的通关一部游戏。在那个没有秘籍,没有外挂的年代,那种通过的喜悦真是现在无法形容的。
提起经典的fc游戏,总是少不了魂斗罗。在敌人密集的火力中穿梭,精准的子弹命中每一个敌人。用三条命将这个游戏通关。是最后可以一命通关。整个地图甚至可以在心中倒背如流。而现在手机上的魂斗罗也有尝试。却再也没有当年的经典味道。只是徒有其表,再无内涵。
另一款经典游戏俄罗斯方块,即使在当下最流行的游戏设备switch上也能找到这个游戏。这是我小时候最不喜欢的一款游戏。用几块积木,不断的堆积消去。看谁的分数更高。我总是没有耐心的直接把积木堆到最高。直到屏幕上出现game over。现在想来这个游戏需要的是耐心,反应能力和随机应变的能力。
远祖的洛克人三部曲。这是一个对操作技巧和反应能力要求非常高的游戏。稍有不慎就可能瞬间化为一堆儿泡泡重新开始。唯一通关的是洛克人三代。因为相对来说这一部中特别难的地方并不是很多。在使用E罐的情况下可以成功通关。而其他的实在是操作不来。
也许fc游戏已经退出了现在的游戏市场。但是手柄就是从fc游戏中一直沿用至今的东西。也许有一天,这些fc游戏可以以新的形态重新出现在我们眼前。他们有可能会有新的3D形式。又或者会有新的剧情发展。也许这些才是90后真正期盼的好游戏。而不是像今天这些氪金的游戏。
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