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国外玩家到底多天真?数倍人数强怼中国玩家反被打脸

不知道还有没有小伙伴记得当年国服《魔剑》停运,大量中国玩家远征亚服,当中国玩家入驻游戏后,韩国玩家很快带上大批人马赶来攻城宣誓主权,而当时中国玩家等级普遍和对方差了20多级,于是城主不得不发出救援信号希望其他地方的玩家伸出援手。

俗话说:一方有难八方支援,很快就有玩家从四面八方赶来支援,其中不但有港台玩家,甚至还有不少马来西亚,印尼等地的华裔玩家。在团结的中国玩家面前,守住了中国的主城。

不过游戏赢是赢了,但一直有人在说中国玩家能赢全是因为人数优势,胜之不武。于是,在《率土之滨》中,中国玩家又给他们来了个战术打击,利用兵法,以少打多拿下了战役的胜利,狠狠打了这些人的脸。

在《率土之滨》亚服开服的时候,中国玩家就给韩国玩家来了个下马威,在同盟排行榜中韩国玩家的同盟遭到了疯狂攻击,位列第四的韩国同盟仅仅只能护住八座城池!

事后,韩国玩家扛不住国人疯狂的进攻,便拉拢日本玩家一起对抗中国玩家。然而,纵然是联合两国之力,也很难抵挡中国玩家的进攻!中国玩家除了团结之外,还充分使用了各种战术。面对中国玩家刚开始就展现出的强大的攻势,日韩玩家毫无招架之力,只能放弃抵抗,大局上采取“中外玩家井水不犯河水”的友好精神,私底下又各自搞些小摩擦,靠 “出口成脏”来发泄不满。

而在最后的战役中,日韩玩家终于露出真面目,中国玩家联盟遭到日韩联军的围攻,在对方人数远远多于我们的时候,国人联盟百般斟酌,将“骄兵必败”的想法研究透彻,利用反间计,先诱导扬州的韩国玩家反叛日韩联军,并在青州向日韩联盟发起游击战,在攻下后,利用“声东击西”乘胜追击,迅速扩散优势,挫败敌军士气。趁着日韩联军内部不合,一举攻下洛阳。以少胜多,获得了最终的胜利。

虽然外国玩家在游戏中被打的节节败退,但这并不影响他们对《率土之滨》的喜爱!尤其是日本玩家,对《率土之滨》的热爱已经转变到了实际的行动中。玩家自发为《率土之滨》举办了一次川柳形式的诗歌大会,让《率土之滨》的玩家能在一起交流。甚至日本国内的零食厂商也寻求与之合作,日本最大的零食厂商美味棒与《率土之滨》合作!

《率土之滨》在国外的成功并不是偶然,有网友总结出了《率土之滨》的核心元素,每种都是人与人之间的博弈。“与人斗其乐无穷”这句名言可是世界通用。《率土之滨》这种变化多端,策略对抗性如此之高的游戏怎会不受大众喜爱。

著名日本游戏媒体4gamer在分析《率土之滨》时,也将这一游戏特性分析透彻。文中冠以《率土之滨》“全球第一三国手游”称号,称一个相对自由和拟真的古代战争世界让《率土之滨》脱颖而出,玩家体验到的游戏不在是与账号或者是NPC对抗,而是与账号背后的人对抗,这也是三国手游方向的一种新尝试。

其实《率土之滨》的模式早已被不少游戏厂商盯上,现在已有不少“率土like”游戏如雨后春笋般出现,“率土like”是否也会引领世界SLG手游的发展步伐?小编觉得是可以期待的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191016A0MMGA00?refer=cp_1026
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