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论成熟玩家的自我修养:拒绝被游戏玩!

众所周知,一般游戏玩家氪金都无非出于这两种心理,一种是让自己变强、PK时更给力,体验在现实中难以体验的打人快感,还有就是想要众人敬仰,达到出名的目的。

那么,有人会问了:既然充钱如此快乐,游戏中零氪(白嫖)玩家会有良好的游戏体验吗?

答案是肯定的。因为游戏中既然有人要爽、要出名,那也得有人去崇拜,有人去衬托对不对?而这些普通玩家就构成了游戏中的大多数,也就是游戏的在线基数。所以很多游戏都会针对零氪玩家做出诸多友好的设计,希望他们能够通过肝游戏来追赶大佬,并能够长时间的留在游戏里增加游戏活跃度,让大佬想找人PK时能够有一大堆人响应。

可以说,玩游戏的时候很多人都纠结过到底氪不氪金的问题,零氪会受到RMB玩家和官方的鄙视,甚至自己内心也是自卑的;微氪害怕追不上大部队的节奏,也达不到自己想要在游戏中寻找的快感,重氪吧,那也得有经济实力对不?有没有这样一款游戏可以不让人如此纠结呢?

其实,今年公测的唯一一款端游,他们的玩家倒是交出了自己的答卷。这是一款来自网易的冷兵器战争网游——《战意》,热血男人的专属硬核游戏。这款游戏是网易旗下“不鸣工作室”耗时八年才推出的,所以这么多年在游戏的平衡性上打磨得很到位了。

游戏当然有氪金点,因为谁都需要恰饭。不过游戏的氪金主要在于军魂、时装等对游戏平衡性几乎没有影响的方面;另外游戏中的氪金内容只是让玩家升级更快,氪金大佬相对于普通玩家无非成长速度快,后期兵装选择的范围更多些。

真要上了战场,面对一群将军带的一群兵种,还是得凭借战术战略和团队配合才能打赢一场胜仗。而在游戏中的家族也不是一家独大,哪怕是家族运营再专业再牛逼,也会受到多方因素的牵制。比如在《战意》中的实力老牌火羽公会曾经在游戏中叱咤风云一时,但是最终还是在另一公会和其他家族的联合牵制之下走向被动。游戏中的局势风云变幻,最重要的是人心而非氪金,这也是《战意》的魅力所在。

在网上,很多零氪的战意玩家也分享了自己的战斗经验:只要多练练意识、操作好,同样可以干翻大佬。

更有氪金玩家给散人玩家提出建议:如果不想氪金,白嫖的话,需要费时间一些,也需要对手中的银币好好管理、不能乱花;有点钱的可以稍微买点道具提升一下……总之,白嫖一样可以玩得精彩。

可以说,男性是一群思维简单的动物,对他们来说打仗时候只有干或者不干,所以战意玩家在氪金方面,也是想氪就氪,不想氪就不氪!因为氪不氪金并不能影响他们的游戏体验,有钱就让自己变得好看一点,没钱就一身白衣对着撸,也不是打不赢。可以说,《战意》这群玩家是拒绝被游戏玩的人,氪不氪金都是自己说了算!

其实小编觉得,很多游戏开发都是需要很大成本的,也让玩家获得了轻松和娱乐,大家玩游戏适当氪金一下也是应该的,自己开心别人也开心。但是氪金千万不能过度,所谓小氪怡情大氪伤身,如果氪金都影响到现实生活了,那可是万万不可取的!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191016A0P4LM00?refer=cp_1026
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