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我的起源:玩家选择沙盒还是RPG?腾讯:两者结合你玩不玩!

提到传统的沙盒类游戏,给我们的第一印象就是拟真度高,模型多,游戏玩法偏向于建造,不过画质等方面却是稍有欠缺。而提到传统的RPG游戏,我们的第一印象就是画质精美,游戏建模好,游戏以任务体系贯穿,以玩家升级,进化为主要游戏目标。

以此来看,沙盒和RPG好似不相关,实则形成互补的局面。沙盒游戏凭借本身无限制的地图特性,弥补RPG中地图格局小等问题,而RPG则是能够弥补传统沙盒游戏像素化,时间线较为单一的局面。

而在广大玩家的期待下,两类游戏模式终于“走”到了一起,于是《我的起源》出现了。

而《我的起源》的出现,似乎也在预示着传统沙盒正在向革新、创新的方向进行转变。此次《我的起源》将沙盒游戏重新定义,以全新的姿态出现在国内外玩家的视野中。相比于传统沙盒游戏《我的世界》来讲,《我的起源》有着得天独厚的优势,除了在画质上的革新外,游戏玩法上也是发生了巨大的变化。

《我的起源》以生存,进化为分支玩法,以家园建造为核心玩法,将沙盒从单一的建造分为多个游戏层次。再者,游戏中以传送门等方式将沙盒游戏的一整张地图分割为多个小地图,每个小地图各司其职,玩家能够在每个小地图中找到特定的玩法。

相较于《我的世界》,《我的起源》更是因为融合RPG元素的原因,使游戏整体充满勃勃生机,大世界实时社交互动的模式,更是让玩家闯荡起源大陆时不再孤单。总的来说,《我的起源》已在沙盒新游路上越走越远,其未来如何,让我们拭目以待。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191017A0IBMO00?refer=cp_1026
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