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《塞尔达传说:荒野之息》:抑郁症患者与游戏结缘,愿你被世界温柔以待

大家好,感谢大家阅读,我是凡哥!

游戏跟抑郁症表面上看起来是两个毫无关联的东西,但是,现实生活中,却有人因为有了游戏的帮助成功治愈了抑郁症!简直不可思议。那么,游戏是否对真的对抑郁症这类心理疾病有帮助,今天,我们就来讲一讲这一位曾经被抑郁症所困扰,又因为游戏而成功治愈的人的故事。

Derek Buck 是一位重度的抑郁症患者,每一次抑郁症发作的时候,他感到非常地无助,头晕目眩精神乏力,只好卧病在床,长期的不稳定的病情,折磨着他,甚至一度让他怀疑人生,他根本无暇分心去打理他的生活和工作。

直到一次偶然的相遇,他发现了一款游戏,名叫《塞尔达传说:荒野之息》,至此以后,打游戏便成了他生活的一部分,能够坚持下去唯一的动力,经过在游戏中数小时的战斗,分散自己的注意力,去拯救一个虚拟的世界,扮演了一个不属于自己的角色,塞尔达疗愈的色彩和剧情,让他感到分外的宁静。海拉尔成了他躲避抑郁的心灵港湾,他前后一共玩了300多个小时,揭开了120个神庙秘密。游戏角色林克的坚强意志深深地感染了他,也从此改变了他。使他不再孤独,不在害怕,重燃希望,他将乐观面对生活。

虽然没有资料表明。游戏可以治疗心理疾病。但或许可以让我们拥有更好的心情状态。经过不懈努力,去打通游戏的每个关卡。教给我们一种正确的、积极向上态度去面对困境和压力。

也许游戏本身和抑郁症治疗毫无一点的关联,但是在游戏过程中体会、学到的积极乐观、勇敢面对难关的精神和心态是非常难得的,是一种正能量!而Derek Buck这一位曾经的抑郁症患者就是活生生的一个例子,他从游戏中找到了自我,治愈了心灵!

许多人对抑郁症不以为然,认为与自己毫无关联,其实它离我们并不远,我们每一个人都要摆正心态重新认识抑郁症,即使自己没有,但至少也要懂得发现身边的朋友和亲人是否会有类似的状况,一经发现,就得及时地与他们谈心聊天,帮他们走出抑郁的阴影。

愿每一个人能被世界温柔以待!愿每一位抑郁症患者重新找到自我!

再次感谢大家阅读,你们是最棒的!点点关注,我是凡哥,下期再见!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191017A0PSQF00?refer=cp_1026
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