游戏中目前开放了4个英雄:一个近战大锤,可以通过攻击为自己叠加护盾;一个快攻单刀,技能冷却快、攻速快,还有隐身技能;一个远程双枪,可以利用普攻上标记,再利用终结技产生大量伤害;最后一个使用能量枪,技能可以产出恢复血包。
值得称道的是,抢先版开放了4个英雄无论是近战还是远程手感都非常舒服,大锤的厚重、长刀的灵敏、双枪的子弹碰撞在普通物体之上的音效处理的都很好,可惜的是内容略显空洞,那怎样才能做好一款这种类型的游戏呢?无外乎两点:有东西刷和刷得舒服。
对于这种装备和天赋系统比较简单的刷子游戏来说,能刷的东西并不多,《杀戮小队》中的装备虽然也有磁条,关卡里也可以点天赋,但每个职业的打法还是比较单一。
当然,这样的游戏也有它独特的法宝,那就是联机玩法,跟暗黑类的游戏不同,它没有漫长的养成线,进度也很容易跟进,非常适合跟朋友开黑。
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