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赢得快输得更快!王者荣耀新版本引热议,玩家:就怕跟不上节奏

新赛季新气象,王者荣耀每逢新赛季都会对版本进行非常大的改动,在近期的新版本改动中,是引起了许多玩家热议的,主要原因就在于游戏节奏变得太快了,许多人都用赢得快输得更快来形容新版本的节奏。

可以说游戏前面三五分钟的时间里,就决定了游戏的走向了。三五分钟内取得了优势后,基本上就不可能输了,而是雪球不断的滚起来,直到对面的水晶被打破。而变得很难翻盘的原因,就在于游戏策划给游戏定下的基调,就在于前中期,谁前中期没打好,那就不要想着翻盘了。

那么游戏策划到底是做出了多少改动,让优势方变得势不可挡呢?这在于兵线以及远古资源的调整。超级兵现在是血量跟护甲都变得很厚了,一定需要C位才清得动,但是C位要清理兵线的话,那根本就没有输出可以去外面争夺远古资源了。而远古资源夹在的BUFF以及推进能力,会让防守方的防线变得摇摇欲坠。加上双方的经济差距,导致装备的不平衡,这会让优势方的推进变得很顺利,而劣势方很难抵御的。

现在的一句游戏,基本上5分钟左右就分出胜负了,然后要不要速推,就看对手的抵抗的决心了。如果擅长防守的,加上队伍还有大腿的,那么打到二十分钟才被破水晶,已经很出色了,更多的还是十分钟前就被打到心态爆炸,然后输了开下一局的情况。

有玩家就吐槽道:太快了,就怕跟不上节奏。还有人表示,以后的版本是不是都这样快节奏,微博的大咖也回应今后的游戏版本都是按照这个进行改的。

那么快节奏的王者荣耀游戏体验感到底行不行呢?讲道理还是能接受的,毕竟王者荣耀只是手游,一局的时间控制在10-15分钟左右是很合理的行为。但游戏体验感也是有所下滑的,毕竟游戏策划是削减了防守方的强度,在过去拥有黄忠、安琪拉的情况下,还可以进行三四十分钟的守家大战的情景,现在是不可能出现了,只要防守方有一个人被秒掉,那么优势方都可以五打四轻松的结束游戏的。

你们如何看待现在快节奏的版本呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191018A0HABC00?refer=cp_1026
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