在 ACG文化里有五个非常著名的大游戏展,美国E3展、德国科隆展、东京电玩展、韩国G-STAR和ChinaJoy每次在这些展会上都会出现很多高质量的游戏,一般来说如果某个游戏能在任意一个展会上展出获奖的话,就在一定程度上证明了这个游戏的潜力,和其背后游戏制作团队的能力。有这么一款沙盒游戏《我的起源》分别在去年E3大展和今年的东京电玩展上荣获大奖,这款游戏一瞬间受到多喜爱沙盒游戏玩家的追捧。
在《我的起源》这款游戏里不仅包含了传统沙盒游戏的特点,还在游戏中加入了完整的故事剧情,玩家在刚进入游戏时要经历一下故事剧情,在完成主线故事任务的同时逐步解锁地图,不仅让玩家有更强的带入感,还能保证了新手玩家在弱小时的生存环境。要知道在背景故事中玩家所扮演的角色时来到了一颗未知的星球,在这颗星球上有着很多强大生物,和危险的地域,一不留神角色就可能死亡!
在游戏中有着很完善的宠物系统,星球上所有的生物都有一定的生存环境,主要包括生物自己的技能,元素属性等等。在宠物外形设计上更是进行了极为细致的刻画,生活在不同地域的生物有着一个比较稳定的生物链。
宠物分为普通、首领、变异、顶级掠食者,普通宠物在地图上很容易找到,首领生物在一定区域内最强大的存在,一般会在地图上有标注,而变异生物就属于可遇不可求的了。最强的顶级掠食者是一整个时代里最强的生物,玩家们想要捕捉可要小心了。
在游戏里每位玩家都有一把能够吸收万物的物质枪,玩家可以通过物质枪进行素材采集,宠物捕捉,由于物质枪的存在,能让玩家轻松的在地图上采集资源,不再像传统沙盒游戏那种不同素材需要不同的工具才能进行采集。不知道各位小伙伴还想了解哪些内容?快在下方评论留言告诉我吧!
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