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《战双:帕弥什》能否成为下一个二次元游戏爆款 我觉得有戏

从2016年开始,国产二次元手游开始进入一个蓬勃发展的时代。当年的爆款,如今的经典款《阴阳师》以及《崩坏》系列的三代作品都出现在那一年。除此之外还有一些像《刀剑神域黑衣剑士》这样口碑比较好但是影响力没有那么大的作品。

不过,几年过去了,如今的二次元手游依然不断再涌现,只不过很少有成就以及口碑能再达到上述两个经典作品的。其主要原因一个是因为太多游戏假借着二次元游戏的外壳,制作出一款快餐游戏去圈钱,另一个就是游戏形式总是脱离不开已有的二次元游戏,让人感觉千篇一律玩几下就没意思。

本来我也认为二次元游戏恐怕也就只有《阴阳师》以及《崩坏》系列可以玩一玩了,前段时间却在某个崩坏的游戏群里看见许多人在讨论和推荐一款名为《战双:帕弥什》的游戏,后面由于参与讨论的人太多,群主开玩笑得说,要不我们把这个崩崩的游戏群名改了吧。

说到“战双”,很多人可能会想到其系列的1代作品《战场双马尾》,作为同样在2016年发行的横版射击二次元游戏,这部作品当年的热度也是非常高的,其游戏的同名小说以及漫画更是在圈内备受好评。

而《战双:帕弥什》作为这个系列的2代作品,其游戏的形式和故事背景与1代都有很大区别。从画面上来说,2代作品的日系风格更加浓厚,不管是各种场景还是人物本身建模,更加写实以及充满科技感

。不过介于游戏背景故事建立在一个人类生存环境恶劣,人类只能用人造军用构造体去抵御病毒感染者入侵的架空世界中,因此画面整体色调偏暗,无形中会给人带来一种身临其境的压迫感。

从战斗上来说,《战双:帕弥什》突破了很多动作游戏千篇一律的三键战斗模式,游戏中最大的按键竟然是用来“闪避”的。玩家在游戏中可以通过闪避对手的技能来提升自己的伤害,打出更强大的连招,而释放技能的方式则是通过消除闪避键下方不断出现的不同的信号色来完成。消除+战斗这种全新的游戏对战方式属实让人眼前一亮,虽然一开始上手可能会有些不习惯,但是玩多了也会得心应手。

另外,我觉得《战双:帕弥什》应该算是一款在氪金方面很良心的游戏了,拿到手的人物不管什么评级的,只要有心肝最后都能变得很强大。

一般来说,氪金之后与不氪金之间差距拉得没有那么大的游戏都容易被玩家们所接受,我记得当年《阴阳师》刚出的时候就是,虽然有些人上来直接充了几万,但是该肝还得肝。就算氪金党手里SSR再多,练得再好,还不如我一个A级姑获鸟推副本打架来的舒服。

我一直觉得《战双:帕弥什》有可能会成为今年日系风二次元3D动作手游的一部爆款作品。不仅游戏的故事剧情吸引人,画面日系风浓郁,战斗时的打斗连招手感也非常舒服,再加上良心的氪金度,相信当作品完成之后,一定会吸引更多二次元爱好者加入其中。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191019A0H4VS00?refer=cp_1026
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