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王者荣耀:2.0版本更新1.8G,玩家6小时上王者,S17上分太简单

在王者荣耀中,赛季的更新时间一般都是三个月,这样的设定也是为了让玩家们能够更好的安排自己的时间,避免因此而影响正常的工作学习,这恐怕也是排位赛能够持续保证人气的主要原因,体验一般却不觉得累。根据游戏更新内容多寡的不同,其实也会存在其他的问题,比如S17赛季的峡谷2.0版本就因为更新内容太多,导致更新时间延迟了半个多月,那么延迟这么久更新的内容对玩家有什么影响呢?或者说值不值玩家期待?

从S17更新的内容来看,分两次更新的数据总共高达1.8G,这其中有一些内容可能也是峡谷的地图数据替换之类的操作,但更新的内容很多却也是事实。在更新之后增加了的心得野怪并且改动地图,让英雄对线的过程中更有公平性,放弃了原本的镜像玩法,因此以老版本的心态理解游戏,可能已过时。

在赛季更新之后开启六小时,就已经有玩家成功的打上了王者段位,而且使用的英雄还是备受嫌弃的曜,从累积的印记来看也的确是新赛季的专属印记,效率真的有这么高。从消耗的时间来看,这个赛季的上分难度显然比之前更低了,因为S16赛季的时候很多区第二天都没有一个王者,差距可谓很大。

更重要的是从排名的情况来看,游戏更新之后六小时上王者的并不是一名玩家,而是很多人都成功打上去了,那么这样的成绩到底是怎样做到的呢?肯定跟实力没关系。这一切其实就与游戏改动有关了,在新版本更新之后针对排位赛最核心的改动,就是增加了二十分钟的风暴龙王,可以结束无谓僵持。

在击败风暴龙王之后可以得到一个强大的BUFF,提供50%生命值的护盾,以及被动的强大输出效果,让得到BUFF的队伍可以轻松的冲上去打输出,丝毫不用怕被秒掉。但是这个效果对于大神来说,实际上没有太多的作用,因为高端局不可能拖到20分钟,更多的都是十分钟出头,就已经结束游戏对局。

相比风暴龙王提供的属性,前期的先知主宰以及新增的宝箱野怪,会让游戏节奏更快一些,这样一来游戏对局效率提升,花费同样多的时间,却可以进行更多的对局。因此同样的时间投入,只要玩家们的胜率相比以前没有太大的变化,都可以有效的提升上分速度,才出现这种仅需六小时上王者的情况。

除了对于大神有用之外,路人局或者菜鸟同样也是有受益,很多僵持局因为风暴龙王的存在可以终结,不需要继续花费太多的时间浪费在无谓的对垒中。这样的游戏变化加上勇者积分的保段能力,S17新赛季上分真的太容易了,只要愿意投入时间上王者没什么压力存在,这样也降低了玩家们为了更容易上分选择违规操作的概率,调整也算良心。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191019A0MT0200?refer=cp_1026
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