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王者荣耀S17赛季已经开启好几天了,对于版本更新大家也都已经熟悉,新版本的更新必然带来新的游戏话题,不过策划处心积虑策划的版本,更新以来却对游戏平衡产生了影响,玩家对游戏版本难以满意!
分路的调整
对抗路地形
对抗路相比之前版本,(无论红蓝两方)河道草丛距离兵线会更近,防御塔距离对线区会更远。对抗路红蓝两边地形各存在一个绕后口。
发育路地形
发育路相比之前版本,河道草丛距离兵线会更远,防御塔距离对线区会更近。
策划为了边路煞费苦心,对上下边路进行了大调整,从此不会再出现上单单人对抗,送命又掉塔的局面。不过上下路的对局真的平衡了吗?
射手对射手
由于发育路在红蓝双方阵营里为上下不同路,以前由于射手适应了下路发育,现在会换到上路发育,由于操作习惯,视野布局等很难在上路适应,势必会出现失误,甚至于被击杀,这对于两边射手来说,是非常不公平的!
战士对战士
对抗路的调整,由于防御塔,草丛的调整,抓人没有以前那么容易,战士边路变得更加猥琐,以至于出现两边战士各自守塔,从不出来对抗的局面,对抗路成了名副其实的猥琐路,对抗二字,成了笑话!
发育路的频繁交战
由于对抗路的机制,打野在对抗路很难有作为,所以把重心放到了发育路,所以在前期,发育路,根本没有发育环境,频繁的交战,前期一波的优势,射手就可以起飞,而对面射手被压制一次就很难在起来,这比以前版本比起来还要不平衡!
前期复活时间减少
初始复活时长:12秒 3秒
随时间复活时长会增加,在4分钟后时间将与调整前保持一致。
复活时间的调整对游戏节奏影响巨大,对游戏玩家反野,抓人带来拖沓感觉,本来打出优势,有可能在几秒后被逆转,前期发生拉锯现象,很是无奈!
游戏重心转向了射手
射手由于发育路的快节奏,发育势必会超过战士,在游戏一方射手占据主要位置,如果后期发生团战,战士由于经济的劣势很难切到c位,甚至被c位反杀,这难道就是战士跟射手之间平衡吗?
风暴龙王buff
风暴龙王很难单挑,必须由团队拿下,如果哪一方发育路占据优势,肯定会拿下龙王,而劣势一方根本没有机会,这在后期,劣势方如何反制,只能被动挨打?
s17赛季的版本更新,策划一直在为游戏平衡努力,但是种种更新却收效甚微,甚至于出现了更大得不平衡,每个赛季的更新都会掀起波澜,而S17赛季却出现了反面效果,各大游戏论坛玩家也是吐槽不断,不知道是我们对游戏版本理解不透彻,还是游戏版本内容出现了问题!
我们很喜欢这款游戏,但是S17赛季却又一次打破了游戏平衡,战士虽然前期不用处处被动,到发育问题,后期还是无法大有作为,我们该怎么办?
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