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8090后玩家记忆中的精品游戏,为什么大多都是回合制?

现如今,我们喜欢一款游戏可能并不是因为他有多么火爆,情怀已经成为了很多人选择游戏的一个重要理由。笔者作为一个回合制游戏的爱好者,本次就和大家讨论一下,国内游戏玩家为何钟情于回合制游戏,这些情怀和游戏习惯都是哪些游戏养成的呢?

单机回合制的兴起

1995年,大宇资讯发行了一款名为《仙剑奇侠传》的单机游戏,那会可能没有人会想到,这个IP在之后多年发展中,渐渐成为了一代人的青春回忆,在发行当年,这款游戏就获得了无数奖项,被惊呼为"旷世奇作"。在之后多年中,他们不仅推出了多款同IP作品,还以影视剧,广播剧等扩大了这个IP的影响力。时至今日,《仙剑奇侠传》依旧被认为国产单机游戏的巅峰作品之一。除了游戏本身的剧情之外,回合制战斗也是它的一大亮点,这种脱胎于古代战争的玩法非常适合新手,上手门槛低,而且战斗本身也富有策略和趣味性。

外来回合制游戏的影响

有了第一批回合制游戏的用户,大家在接受回合制战斗这个概念的时候就变得更加轻松。彼时JRPG游戏崛起,有很多国外的游戏进入国内玩家的视野,其中《勇者斗恶龙》、《最终幻想》至今被玩家津津乐道。JRPG不仅在游戏剧情上面设计得很细腻,在回合战斗上也有多次的创新与尝试。

回合制网游的黄金时代

随着国内互联网的逐渐普及,回合制网游应运而生,涌现出大量的经典作品,比如《梦想世界》系列,《古剑奇谭web》等。

值得肯定的是,国内的回合制网游在不仅在回合战斗上面有很多的尝试和创新,比如《灵山奇缘》的"造灵玩法"。

另一方面还开辟了更多游戏乐趣比如社交。很多回合制网游在游戏中大力发展 "结拜"、"师徒"、"结婚"这样的特定关系社交玩法,比如《梦想世界3D》手游就比较注重结婚的流程,前一段时间游戏还加入了"三拜九叩"、"NPC观礼"等设计,通过"仪式感"来强化大家之间的社交关系,也让游戏本身更有社交氛围。

作为延续经典IP《梦想世界》的手游,这款游戏在社交方面还进行了其他的尝试,比如对陌生人之间社交玩法的拓展。玩家可以通过参与游戏中的"选美大会"来展现自己的个人魅力,也可以通过个性头像系统,让不了解自己的小伙伴有一个更深的印象。

总体来说,国内玩家的回合制游戏情怀如此深厚,是因为我们这一代玩家的成长历程和回合制游戏发展的黄金时代所重合,每当我们看到回合制游戏,总会有一种亲切感。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191023A0C56C00?refer=cp_1026
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