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这游戏未发售就遭狂吹,被预言将有2000万销量,或成年度最佳

根据游戏厂商的数据,一个游戏的首发销量一般能占总销量的70%左右(有特例),毕竟玩家们都很喜欢新鲜的事物,除非游戏非常有趣且能保持一定的更新频率,否则这款游戏终将被大家遗忘(特惠时除外)。因此想开发一款能在1年内销量破千万的游戏是非常困难的,可有一款将在2020年发售的游戏就遭到了媒体和玩家的疯狂吹捧,还有分析师预言,它的销量将会突破2000万。

赛博朋克2077是一款第一人称的开放世界游戏

这款游戏就是波兰蠢驴(CDPR)开发的《赛博朋克2077》,它曾在2019E3上获得了2019最佳游戏的称号,在各大游戏展出尽风头,更是在2019TGS上拥有自己的独立展台。面对这样一款还未发售就获得了一堆奖项的游戏,玩家们又怎能不感到激动呢?

基努里维斯亲自为赛博朋克做宣传

不过赛博朋克想在第一年就突破2000万销量的大关依然是件难以想象的事,在Steam老斯基君的印象中只有R星的《GTA5》和《荒野大镖客2》办到了这种事,任天堂的《任天堂明星大乱斗:特别版》也有望解锁这个成就,而被玩家们封为神作的《塞尔达传说:荒野之息》虽然销量破千万,但第一年销量并没有达到2000万。可见媒体和玩家们是有多期待赛博朋克,才会得出这样的预测。

GTA5的销量能破1.1亿,不仅跟质量优秀有关,R星还提供了线上模式的稳定更新以及大量的特惠,这使得GTA5在6年后依然有相当不错的销量。不过说到重视游戏,波兰蠢驴也不输R星,还未发售就承诺将推出免费的DLC就足以证明蠢驴的诚意。超高的自由度、纯手工打造的地图和NPC任务以及基努里维斯的参与,使得游戏被预测会拥有超高销量的同时,CDPR还入选了“2020年最值得关注的公司”。

虽然吹得太过分难免会让玩家感到不安,但真的好游戏从来都不怕这些,那大家认为这游戏的销量真的能在一年内达到2000万套吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191025A0819800?refer=cp_1026
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