在2015年中旬时,《西游记之大圣归来》被国漫界赞美为打开国产动画大门之作。而在四年后,大圣归来IP改编的游戏却惨遭暴死,两者的待遇可谓是天差地别,这是为什么呢?
在小编看来,大圣归来这款游戏之所以备受贬低,其原因在于制作商对游戏品质的不负责!
光是小编不到10小时的体验过程,就已经发现了五个令人无法接受的事实:
纸片建模
C/V 贴图
重复小怪、精英怪、BOSS
恶性BUG
以及最令人无法接受的小和尚每每遇到小怪时,都会重复式地喊一声"哇有怪物啊!"简直吵死啦!
不过根据小编了解,大圣归来这款改编游戏并不是由国内厂商制作!而是委托给了日方手游厂商,没错,是手游厂商……
一款PC端动作游戏却交给手游厂商来做,还真是心大…
也就是因为这些因素,敖厂长在发布这款游戏的恰饭视频后,才会被B站小伙伴们"口诛笔伐"。不得不说,打铁还需自身硬啊……
对此小编也是感受到,以前咱们所说的"国外月亮圆",放到如今似乎已经不合时宜!毕竟国内手游厂商也逐渐开始了崛起!
比如长线IP阴阳师系列,其中的决战平安京,在小编看来无论如何都算得上是国产手游上乘之作!
其他的比如战双帕弥什,其游戏背景设定致敬于智械危机,机械被病毒入侵后成为了反派的主力,而主角方则不得不为生存而斗争!
在小编看来,其游戏的亮点在于作画和声优,立绘足够美、配音也是请到了日系大牌声优,这两点就已经超过了大圣的水平。
而在玩法上,比较亮眼的地方在于三消的机制。三消机制的加入使得传统ACT手游的打斗过程变得不再枯燥无味,令人眼前一亮!唯一美中不足的地方在于,远程角色的打击手感实在是缺那么一点意思~
除此之外,小编的感受和大多数测试玩家基本一致,那便是三蹦子的既视感!但总的来说,其游戏的品质相比于大圣,想必各位小伙伴也都心知肚明……
说完游戏品质这一块,咱们再来聊聊制作态度。
正如开篇所讲,大圣归来这款游戏在17年便已经放出宣传PV,但到了19年正式上线时,小编却发现其内容几乎一模一样。这是不是可以认为,大圣的项目开发组虚度了两年时光?
为了进行对比,小编挖掘到了一个独立游戏小作坊——PG SOUL。
在17年TGS的时候,PG SOUL工作室带着自己的ACT手游前往日本参展,令人没有想到的是,一款叫做《魂之刃》的手游,竟然荣获了至高荣耀——「最佳独立游戏」!
但在获奖后,PG SOUL并没有沾沾自喜,而是继续温养这款游戏,并在今天再次带它前往TGS参展。
尽管没有获得再次获得最佳独立游戏的荣誉,但在独立游戏盛典中却是获得了任天堂的大力支持,甚至还会协助魂之刃上线NS!
两度参展TGS,致力于提高玩家的游戏体验,可以说,这两点成就了PG SOUL与老任的合作!
而在官方的运营中,也是无处可见其项目组踏实做事的态度~
比如移除游戏商城
自掏腰包新增英文配音等
简直让人不敢相信这是一个创业团队……
不过小编的沙雕群友却说,这个手游后续还是会出内购商城的,用于贩卖角色时装。对此小编只能说,人非圣贤,只要不影响咱的游戏体验,恰饭也没有什么不行嘛~
总的来说,国产手游中,无论是游戏品质还是制作&运营态度,比大圣归来整个项目组强的比比皆是!不知道各位小伙伴还玩过哪些优质手游呢?欢迎在评论区分享~
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