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《剑魄》测评:如此精良的3D动作游戏,制作者居然只有一个人

在今年的十一长假期间,一款名为《剑魄》的国产游戏悄然出现在Steam上,其实这款游戏早在之前就在B站上非常出名,因为这款游戏唯一的制作人“离忧先生”经常在B站上直播自己制作游戏的过程。在经过了几年的辛苦制作后,离忧先生终于在今年的十一假期里拿出了《剑魄》的早期测试版本,而我们掌游宝也有幸拿到了由先生提供的激活码体验了这款游戏。

老实说,在这之前我其实并未听过“离忧先生”这个名字,但当我了解到这位“先生”凭一己之力制作出了一款名为《剑魄》的ACT时,我在心里还是小小的惊讶了一下。游戏将背景设定在了仙侠时代终结后的世界,一把名剑的剑灵在灵界毁灭后苏醒,于是剑灵便在已成为残垣断壁的灵界中进行探索,至于之后的剧情走向先生尚未完成,只留下了一连串的问题等待游戏正式完成后才能得到解答。

初入《剑魄》时让人抓狂

《剑魄》的引擎采用了虚幻4打造,这也是国内3D游戏最常用引擎,我不知道游戏的场景建模究竟是直接使用的虚幻4自带的素材还是先生自己制作的,就这款游戏的实际开发情况来看,游戏的画面和美术的完成度已经相当的高了,所以就我对这款游戏的第一印象还是非常不错的。

不过对于初次进入游戏的玩家来说,《剑魄》却显得不那么友好,虽然进入游戏就是一个可以供玩家熟悉操作的场景,但对新手玩家的引导却只有文字,而引导玩家的“说明书”又装在一个打开不那么方便的背包中,这让玩家在熟悉操作的过程中感觉非常难受。

这样的新手引导让我很难在短时间内掌握游戏中基本的招式组合和玩法要点,以至于我在游戏的前两个小时里玩得玩得非常难受,不会压制,不会连招,掌握不好招式的特性让我在第一个地图就吃尽了苦头,甚至一度让我有了放弃的念头。

再一个影响我初期游戏的体验的问题就是游戏地图的过高自由度,或许是为了让游戏中的轻功系统有用武之地,先生把游戏的地图做得异常开放,一张地图看过去好像根本无路可走,但其实每条路都能走,包括哪些不像路的区域也能让你通过,但新的问题是到底那条路是通关的那条呢?

于是你不得不把地图的每一个角落都探索一遍,而在这期间,各种凹凸不平的落脚点和难以预判的飞行距离让你葬身崖底的次数比被怪物杀死的次数都要多。

家常便饭的失足

《剑魄》这款游戏在流程设计上参考了《黑暗之魂》,地图各处设置有存档点,这些存档单的作用和效果与《黑魂》中的篝火类似,它会补满玩家的状态,但也会重置地图中的敌人。不过游戏在存档点的布置设计上还需要更多的考究,有的存档点位置难找,而有的需要存档点的地方却离存档点太远,比如很多BOSS战附近就没有一个存档点,这让我们这样的手残玩家感觉非常难受。

上手后令人上瘾的战斗体验

所幸前几个小时的不适并没有让我放弃游戏,在适应了游戏的系统后,玩家将可以真正体验到这款的优点和潜力。

作为一个款ACT游戏,《剑魄》的战斗系统和战斗时的打击感做得相当优秀,一旦玩家上手了这款游戏,游戏中紧张刺激的战斗一定能让玩家过瘾。游戏的战斗结合了“魂”系列和《鬼泣》系列的特点,游戏中的怪物都非常强力,就连小怪都有着极高的攻击力和灵活的身法,更何况BOSS和精英怪还有着变态的变招,玩家只能在怪物的进攻中稳定住局势,再寻找攻击的机会,在这一点上有着“魂”系列的影子。

BOSS战日常翻车

但在节奏和进攻方式上,《剑魄》更像是《鬼泣》,在游戏中对敌人造成伤害的方式主要由两种,一个是能压制敌人的连招,另一个则是需要玩家有过人反应的破招。玩家在抓住攻击机会后,需要用连击将敌人压制并连续造成伤害,高手还会通过闪避取消后摇继续进行连击,知道体力条用尽。而破招则是需要玩家在敌人进行攻击时抓住时机闪避到敌人身后进行攻击打出气绝,然后对倒地的敌人进行处决,造成大量伤害。一旦掌握了这两个游戏中战斗诀窍,那你就能体验这款游戏的乐趣了。

破招演示

为了让游戏的战斗变得更加灵活多变,先生还在游戏中加入了法宝这个系统,这些法宝的效果各有不同,有解谜的,有加血的,当然也有攻击型法宝,只需要消耗一定的灵力即可使用,这让玩家的连招变得更加的灵活,高手就可以灵活使用这些法宝打出各种酷炫的连击,这让游戏的战斗看起来更有仙侠风味了。

重剑法宝

法宝给了玩家更多的攻击手段,那“剑核”则给了玩家丰富的战斗体验,玩家每战胜一个BOSS,就能获得BOSS的剑核,将剑核装备,即可让剑灵变换形态,届时角色的战斗风格和招式都会变成该剑核BOSS的风格和招式,玩家还能一键切换剑核,这样玩家能玩的花样也就更多了。不过目前阶段,游戏只开放了3个BOSS的战斗,期待离忧先生能后续能推出更精彩的BOSS。

这是游戏最后一个BOSS的剑核

其实我对离忧先生和他制作的这款《剑魄》并不了解,或许一些B站的观众反而更加了解这款游戏,但这并不影响我对《剑魄》和离忧先生的喜爱和敬佩,自己一个人身兼美术、程序、设计等多个职位,把这款游戏做到这个地步,足以看到先生的实力和诚意,只能祝愿《剑魄》能在Steam上大卖,让先生有足够的资金来打磨完成这款游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191030A04S4800?refer=cp_1026
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