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魔兽世界:为什么魔兽难以超越?开放所有资源游戏,你还能不爱吗?

作为迄今为止最成功,最受到玩家们推崇的网络游戏,《魔兽世界》可以说经典得无可复制。其中很多设定都成为了之后一大批MMORPG借鉴的范本。今天我们就来魔兽世界为何难以超越。

首先在魔兽世界,几乎没有收费物品,商城坐骑不到20个,而且便宜烂大街,而魔兽世界游戏内产出的坐骑已经超过1000个。拉风的坐骑都是当前版本最高难度BOSS必掉落,非当前版本变成稀有掉落。

其次魔兽世界的核心体验,14年来没有任何改变,虽然有些人认为游戏变味了,变快餐了,那是因为现在生活节奏快了,玩游戏时间少了,在游戏里想要自己玩到装备毕业,半年时间都难以做到。

最后是它的模式太经典。在魔兽世界推出之前我们已经习惯的战斗模式是没有CD,没有进度,所有的玩家共享一个地下城,BOSS的血量共享。在魔兽世界一推出之后,进度这种独特的副本魔兽就像君临城下一样席卷全世界。

回首《魔兽世界》走过的14年,我们惊讶于它的各种变化,也欣慰于它的一些原汁原味。核心的玩法和设计依然是《魔兽世界》最具辨识度的特征,虽然很多游戏机制都进行了不小的改动。但是总的来说,它依然难以超越。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191030A05WUL00?refer=cp_1026
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