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EA凭借《星球大战》IP赚了3000多万,11月中旬将再出续作

《星战前线:冲突》是GameLoft制作的即时战略游戏,其游戏与暴雪出品的PC游戏《星际》系列相类似,玩家在游戏中指挥着人类联合部队、守望者和米瑞尔德三个种族,一同为争夺氙矿石的异星之战。

从制作公司EA的财务报告可以看到《星战:前线》系列算是公司盈利的大头,2015年的第一部和时隔两年后发行的第二部游戏迄今销量已经达到了3300万,当时在《星战:前线2》面临的氪金“开箱”的极大争议并没有很大程度地打击到这款游戏,该系列游戏仍然获得了巨大的商业成功。

虽然没有公司公布的两部游戏各自的销量数据,但通过当时游戏发售之初地900万份销量再加上第一部游戏第一个上线季度地1300万份销量,还有之后两部作品再加售的1100万份,总共该系列的销量达到了3300万份,是一份不俗的销售成绩。

当时在2017年《星战:前线2》发售时,采用的开箱系统引起了激烈的争议。该系统中玩家可以用现实货币购买游戏中的随机宝箱,然后可以得到不同程度等级的辅助玩家作战强度的游戏装备。这不仅在当时是一个新的游戏设计引起了社会讨论,还引起了政府的关注,比如美国夏威夷州政府把这种开箱系统认定为赌博性质的游戏方式,禁止向未成年人出售。比利时政府通过立法完全禁止了本国开发具有开箱系统的游戏。

后来该游戏放弃了开箱系统,但游戏内仍有不少的内购项目,因而该系列游戏的购买服务收入也十分的可观。这部分游戏的在线服务也让艺电赚得盆满钵满。

此外,星战游戏系列新作是将于今年11月15号即将发售的《星球大战: 绝地武士堕落教团》。还有该系列的一款其他游戏内容也显示正在策划和开发中,玩家可以尽请期待一下。

有网友表示“期待这次的单机星战”,看来还是有不少的玩家在期待星战的单机游戏啊。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191103A0AR2S00?refer=cp_1026
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