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《守望先锋2》新情报公布 游戏深度继续增加可玩性大大增强

《守望先锋》这款游戏已经上市有一段年月了,它是当初暴雪大胆转型的一次重要的尝试,虽然没后立即掀起多大的浪花,但是随着时间的积淀玩家数量也一点一点的上涨起来。不过它的玩法并没有那么吸引人,而且创新度不够,玩家玩着玩着就感觉很无聊了,因此用户粘性很低。大对数玩家都是买来尝尝鲜之后就丢弃在了仓库里面,现在小编身边零零星星的可以见到几名这样的玩家,还真是让人唏嘘不已。

不过前几天的2019暴雪嘉年华上面,开发商带来了全新的消息。据介绍,《守望先锋2》的游戏模式相比一代来说会更加丰富,除了基础的联机对战之外,还会有单人模式中的"英雄任务",这个有点类似于剧情通关的模式,玩家可以根据自己的意愿来不断探索,听起来的确有点意思,而且官方也明确表示了这个模式你即使玩上一年一不会觉得乏味,还真是很让人期待了。

同时制作团队还着重介绍了单人模式的具体玩法,玩家需要从规定的英雄之中选择出来一个,然后使用它来不断完成挑战。每一个挑战的背后都是《守望先锋2》的背景故事,玩家每通关一次就意味着离最后的真相又接近了一步。当我们不下心被击杀之后,还可哟选择使用其它英雄来通关,或者是任务规定了这一部分只可以使用某个限定的英雄来玩,总之一定会有很多种有意思的组合,当然这还得需要广大玩家来发掘。这个模式可以帮助玩家熟悉绝大部分的英雄,在趣味的同时也帮助了它们更好的了解这个游戏,算得上一举两得。

游戏总监Jeff Kaplan另外表示道,《守望先锋2》会推出更多类型的英雄以供玩家选择,之前经常有发烧友抱怨英雄不够玩的现象,这在《守望先锋2》里面是绝对不会出现的。同时Jeff Kaplan感慨《守望先锋》就像是它的孩子一样,无论如何都要付出最大的努力来将它制作完美。听到这样一席话其实最开心的应该是粉丝们,这也称得上是一个小小的承诺了。但是此次的嘉年华上面并未明确透露《守望先锋2》的发布时间,因此究竟何时才能与我们见面这也是一个问题。

其实小编觉得《守望先锋》这款游戏本质上还是不错的,依旧传承了暴雪的优质血统,画质精良,特效用心。但是游戏市场就像一个大型竞技场,任何没有特色的选手都会被淘汰。玩家玩过之后大多表示游戏不错,算是一个精品,但是下次很难继续玩了,它缺少一个真正能够吸引人的地方。因此让我们把希望寄托于《守望先锋2》上面吧,但愿它能够改头换面,成功俘获我们的心,不过说到底,最后在其中收益的还是我们这些发烧友吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191104A0CF5Q00?refer=cp_1026
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