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王者荣耀:英雄的属性相关内容总结,游戏机制有哪些?快来了解下

哈喽,小伙伴们,本篇文章我们继续来看一下王者荣耀这个游戏中英雄的属性相关的一些内容,接下来继续来看一下吧。法强,所有英雄均无基础法强成长;个别英雄的技能被动可以增加法强。

法术防御,所有英雄基础法抗成长均为50~169;期间每级增加8。5点;个别英雄会有被动buff加成如苏烈、牛魔。移动速度,梦奇的移动速度最高(500);其次的三个兰陵王、雅典娜、宫本(400)。

攻击速度,所有英雄都有自己的攻速成长,成长速度基本取决于英雄依赖普攻的程度。坦克的攻速成长为1%,但刘邦为3%,程咬金夏侯惇为2%。战士的攻速成长为1~2%,但达摩典韦为3%,老夫子为4%,关羽为0。5%。

刺客的攻速成长为1~2%,但韩信李白为3%。法师的攻速成长为1%,但露娜墨子为2%,芈月嬴政无攻速成长。射手的攻速成长为3%,但伽罗公孙离为1%,李元芳为2%。辅助的攻速成长为1%。

接下来讲讲游戏机制,先来看吸血机制,吸血分为物理和法术吸血,意思是从造成伤害量中汲取一部分恢复生命。真实伤害暂时不存在吸血机制。除了基本的吸血属性能限制吸血量以外,

游戏里对各种伤害来源的吸血量都作了一定衰减。我们下一篇文章分伤害来源来说明一下,以上的就是今天要跟大家分享的内容了,希望大家喜欢,如有不对请见谅,感谢观看。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191105A089QS00?refer=cp_1026
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