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我的起源:谁说无模组不沙盒?腾讯这款手游,竟让魔鬼和天使共存

最近小编和小伙伴聊天,就说起了沙盒游戏,大家对于沙盒的认知各抒己见,不过大部分小伙伴对于沙盒游戏的认知还停留在模组上,他们认为一款沙盒游戏如果没有模组的话就不能算是一款沙盒,其实这样的认知对于现在的沙盒游戏来说是片面的,毕竟游戏在日新月异的发展,单一的玩法已经不能完全满足玩家们的需求了。

现在,有好多沙盒游戏已经摒弃模组的使用,而是在保留建造和自由的同时,让玩家把更多的精力放在了更多的玩法上。腾讯马上有一款沙盒游戏《我的起源》就要正式上线了,这款游戏就是一款没有模组的新式沙盒。

《我的起源》虽然没有模组,但是建造和自由的感觉一点也不少。《我的起源》用一个非常另类的手段来表现自由,那就是魔鬼和天使两个极端。大家普遍意义上的沙盒是没有主线剧情的,玩家进入游戏只有简单的教学任务,而《我的起源》就完全不同。

《我的起源》有一个非常完整的故事背景,玩家们在游戏中也是有主线剧情要走的,在前期必须要完成主线任务才能逐渐解锁不同的地图。《我的起源》世界地图使用5个完全不同风格的时代划分,玩家只要跟着剧情一步一个脚印,把地图全部解锁,就能在不同的时空中自由穿梭。

《我的起源》用魔鬼的禁锢突出天使的自由,让玩家深刻的感受到自由的可贵,对于爱建造的玩家们来说,《我的起源》更是给玩家保留了更极致的发挥空间,虽然大世界中不能建造,但是在家园系统和公会系统中让玩家建造个痛快,自己建造没意思,公会系统可以大家一起造,从根本上保留自己的独享空间也彻底结束了沙盒玩家的孤独感。

《我的起源》将在11月12日开启优先体验,11月13日的时候,第一批先住民可以优先入住,想要成为他们的一员,那就一定要有一张船票,感兴趣的小伙伴可以到官方网站自行查看。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191109A05DJZ00?refer=cp_1026
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