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这周的游戏都是期待多年的大作

要说这星期最大的游戏热点,那必须是PC版的《荒野大镖客:救赎2》跟小岛秀夫制作的《死亡搁浅》了,PS4玩家们等待了3年,终于等到了《死亡搁浅》的发售,这可太不易了。

现在大家是玩到游戏了,不过在玩家群体中,《死亡搁浅》出现了极其严重的口碑两极分化的现象,有些玩家觉得这是一款集大成的艺术品,有些玩家则觉得这游戏无聊透了,整个游戏就是个送快递模拟器,给遍布在美国地图上的人送物资送道具,前期玩法无聊单调。

有PS4的玩家现在就可以玩到(如果你买的数字版的话),如果没有PS4还能等到明年夏天,届时505Games将会发行《死亡搁浅》的PC版,大家亲身进入游戏便能感受到这个游戏到底好不好玩了。

当然每个人都可以有不同的观点和游戏感受,目前《死亡搁浅》的媒体平均分达到83分,虽然算不上什么旷世神作,但还算是一款不错的游戏,只是前期宣传力度太大,导致大家的心里落差有那么一点大。

荒野大镖客:救赎2(PC/Epic)

《荒野大镖客:救赎2》上PC版可谓太艰难了,起初R星推出了自家的Rockstar Games Launcher游戏平台,对国区开放了折扣售卖,但又突然间锁区,然后强行给购买过游戏的玩家退款,引导玩家去Epic商城购买,发售前雷事重重。

发售当天,大量玩家出现报错信息,无法进入游戏,就算进入游戏之后又出现大量崩溃以及优化问题,导致《大镖客2》的PC版口碑直线下降,当然这也算是R星的常规操作了,毕竟当年《给他爱4/5》PC版的优化更令人可怕。

R星母公司Take Two在最近的财报显示《大镖客2》的出货量达2650万套,而且这还是没有计算PC版的数量,而且要到12月才登上steam平台,约摸两年内3000万的销量应该是稳了。

极品飞车:热度(PC/PS4/XB1)

鸽了两年的《极品飞车》终于又重新上线了,虽然本作的名字叫《热度》但是它的热度似乎已经完全被前两部游戏掩盖,这个热度变得一点热度都没有了。

游戏分为白天和黑夜两大板块,不同时间段能够玩到的赛事也不一样,上一作payback加入了电影化的叙事,也没能把《极品飞车》的口碑拉回来,这次《热度》能否雪耻呢?还真不好说。

最近几年赛车游戏这个市场似乎变得越来越小,EA也好像无心经营《极品飞车》这个品牌,明明几年前又是电影造势,又是一年推一部游戏,现在咋就这样了呢。

舞力全开2020(NS/PC/PS4/XB1/Wii)

育碧的年货跳舞游戏,更新了曲库,儿童模式回归,一切都是那么中规中矩,不过这次的2020居然还登陆了Wii平台,要知道任天堂的Wii可是2006年的游戏机,整整13年前的老机器了,当时育碧说因为美国很多儿童医院依旧在使用Wii作为娱乐产品,为了让这些孩子也能感受到快乐,育碧决定为Wii推出《舞力全开2020》,虽然最近育碧的收入减少93%,但是它的善心还是值得肯定的,希望育碧能挺过这次危机吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191109A0A1KO00?refer=cp_1026
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