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揭秘游戏圈真相:为什么玩家与游戏策划总是水火不容?

游戏圈中总是会有玩家与策划水火不容的情况,玩家和策划之间似乎总有着深仇大恨,那么是否会有玩家和策划一起心平气和做游戏的情况呢?这种情况在《战意》中是存在的。

提起《战意》玩家的第一印象是硬核,毕竟这类冷兵器战争骑砍类网游玩得就是实战刺激,不整那些华而不实的东西,但并不代表玩家就不喜欢花里胡哨的玩法。最近就有《战意》玩家建议策划应该多出一些不怎么真实的兵种,像锦衣卫、西厂、御林军等华而不实的兵种也应该加进游戏里,这一建议引起了其他玩家的强烈共鸣,玩家对此议论纷纷。

有玩家表示《战意》在不破坏游戏背景的基础上完全可以只取一些兵种的设定,然后换其他名字,并且换了名字的兵种可以在兵线易帜里点出来,当成游戏中的一个小彩蛋,靠玩家自己发掘,这样不仅给玩家更多选择,而且还增加了不少乐趣。小编觉得这个想法确实可以有,不过要是有西厂的话是不是还得安排一个东厂?(手动滑稽~)

也有玩家表示既然锦衣卫和西厂都安排了,那是不是也可以安排一个双刀,职业划分就划分为刺客一类,而且还可以隐身,能够克制远程,看来玩家心中都有一个刺客梦。

除了希望《战意》加入刺客兵团的玩家之外,还有玩家表示《战意》策划可以考虑出个象兵,骑象打仗,大象都能压死人的那种,真实且刺激,如果有象兵绝对吃香。

但也有玩家表示象兵也不一定吃香,因为一波漫天箭雨象兵就只剩象了,如果箭雨猛烈一点可能就剩刺猬象了,这么一想确实如此,但是却格外有趣,这个设定策划应该考虑下。

《战意》作为一款冷兵器骑战网游,千人攻城战是核心玩法,大多数爱好骑砍类的玩家对于《战意》的千人攻城战都充满热情,但也有一部分玩家想要一些更新鲜的趣味玩法,所以玩家提出的在游戏里加入新的兵种是个不错的建议。

对于硬核玩家来说《战意》的千人攻城战充满的挑战性,玩家不仅要掌握作战方法,还要有布兵摆阵的策略和意识,这是硬核玩家比较喜欢的战斗方式。但对于咸鱼党玩家来说,可能胜负并不重要,他们在乎的是游戏体验是否良好,游戏是否有趣,所以如果玩家提的这几种兵种在《战意》中有所加入的话,肯定会吸引很多咸鱼党玩家积极尝试,这将会开拓一批新的玩家市场。

《战意》玩家教策划做游戏看似是玩家不经意的建议,但反应的都是玩家最真实的想法。作为玩家,都希望自己喜欢的游戏能够更好,而策划和玩家一起努力便是游戏官方回馈玩家的最好方式。

同为《战意》玩家,小编认为玩家提的这几个兵种都有一定的趣味性和游戏性,策划不妨可以考虑下。相信如果有新的兵种加入的话不论是硬核玩家还是咸鱼玩家都会抢着体验,那么问题来了,如果《战意》中真的加入了刺客、锦衣卫、御林军、西厂等这种兵种,你们会选择哪一种呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191114A00FCG00?refer=cp_1026
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