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我的世界:苦力怕爆炸被取消,曾经的史蒂夫,在沙漠行走会有脚印

很多小伙伴们在游玩《Minecraft》我的世界的时候,应该都知道,我们的游戏其实是有很多的特性的,但其实有很多的小伙伴们并不知道,这些特性其实早在一些情况下删除掉了,不过好在还有一些特性保留了下来,利用这些特性,能够让我们的游戏变得更加的活跃起来的,那么具体是怎么样的一个效果,我们一起来看看吧。

首先看到的就是这个苦力怕爆炸后,周围的怪物疯狂躲避,看来这些怪物的AI制作的非常不错了,知道苦力怕爆炸的伤害是非常高的,所以就出现了现在这样的一个情况,不过这样一来的话,这怪物的AI已经高到一定的境界了,所以在后来的版本中,这个特性也是直接取消了,不然的话,玩家在与怪物对敌的时候,难度肯定会提高一个档次,这让很多人都纷纷表示,这样的特性不要也罢,毕竟并不是很多人的电脑能够承受的住生物的快速移动的。

在早期,游戏的边界可以说是非常的有趣的,我们能够明显的看到,早期的游戏边界,其实就是一些山体截了下来,用来阻挡玩家超过游戏边界,而一旦到了游戏的边界,这周围的所有BUG就显示出来了,虽然说我们的游戏地图是非常的大的,但是看到早期的边界就明白,我们的游戏其实也是在一个类似于盒子里面或者在类似于低谷一样里面生存的,而随着版本的更新,我们游戏的边界也变了非常多,不仅仅是边界取消了这些山体,游戏的地图也再一次变大。

曾经,我们的史蒂夫在沙漠上行走的时候,还会有一些脚印出现的,这样看来,我们的史蒂夫变的也十分有灵性了,但是现在却发现,我们的这个特性世界消失不见了,这也是因为,很多小伙伴们虽然是发现了这样的一个特性,但是也仅仅只是作为一个装饰来用的,并不是非常的实用,所以才会取消这样的特性,也是为了我们游戏的运行变得更加的流畅,所以才将这个特性直接删除掉的,好在这样并不会影响我们生存,毕竟生存过程中,很少有人开第三视角,所以有这个特性的存在也没有太多的用途。

虽然这些特性删除,但是毕竟曾经出现在游戏中,效果还是挺不错的,另外在游戏中,还是有其他的特性保留了下来的,虽然那些特性在生存中,用途并不是很大,但既然保留了下来,那肯定是有用的,只是我们暂时没有发现而已,最后临走前,不要忘记点一波关注啊!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191114A0AFC700?refer=cp_1026
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