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《明日方舟》新活动启动,卫星落地,和不再长草的曙光

《明日方舟》这款游戏在刚出的时候所收获到的人气、流量、玩家群体不管是对于玩家来说,还是对于他们游戏方来说都是没有想到的,毕竟作为一款塔防类游戏能够做到这种程度的出圈,这之前我只看到了《植物大战僵尸》这么一款。

一些网络游戏、手机游戏他们所面对的玩家群体都有分为氪金玩家不不氪金玩家,氪金玩家里面又分为重氪、中氪、轻氪这么几种,每一个类型的玩家都想要在游戏当中找到属于自己的乐趣,而游戏既不能抛弃某一个类别的玩家也无法做到每一位玩家都满意,于是策划们就会找到某一个让大家都能妥协的点,游戏方不会丢失大量玩家,而我们也可以在游戏中获得满足感。

其实从《明日方舟》这款游戏火起来、它的弊病就显现了出来,就如他们最开始对自己的认知是一个小厂商,小厂商做出来的第一款游戏一般都是面对小部分玩家群体于是他们就挑选了塔防这个题材,可没想到因为“阿米驴”这些梗,以及游戏的画风,大家纷纷成为了自来水将这款游戏推向了一个新的高度。

说这款游戏它的优点很多,比如画风啊、策划听取玩家意见啊、角色都很适合舔啊等等,而缺点就是它和其它国产手游一样是一位缝合怪,还有就是重氪玩家无法在这个游戏里找到满足感,毕竟钱花了这么多一定是要物超所值的,可是在跟中氪玩家这些比起来并没有太大差异。

角色都收集齐了,接下来就是搞精二、专精,想要搞首先就得需要理智,每天限制买10次理智,再加上游戏关卡的难度非常简单,重氪玩家不知道自己充了这么多钱的优势在哪里,再加上群里或者身边朋友时不时的海豹骑脸,不满是肯定会有的,于是大家都祈求鹰角能够快点开设新的玩法,关卡也出一些有一定难度的。

除了这几个缺点外还有就是,游戏的长草期太长了,长草期长玩家们就刷刷龙门币、红票、材料,将角色精二、专精,这些事情是很消磨耐心的,毕竟整天就刷刷刷,需要有新鲜事物来进行刺激,最关键的是等重氪玩家、中氪玩家,甚至一些海豹将这些都搞完了,大家接下来登上游戏能做些什么呢?

于是就在不少玩家的议论声中,之前鹰角总算是发了一篇问卷,不得不说那份问卷是小编玩这么多游戏来填得最真实的一次,而从里面的一些内容可以看出来新玩法真的已经在做了,马上将要开启的活动应该也能看到一些影子。

在活动关卡里新加了一个装置,这个装置能让玩家布置更多的干员,而某个种类的敌人会优先攻击这个装置,不得不说过了这么久终于有点声音了,该说不愧是鹰角吗。

除了这点外这次活动新加入了一个六星,高台真银斩莫斯提马,能天使档案里的卫星终于落地了,既然阿能的都落地了凯太后还会远吗?

不知道大家发现没有,这次长草期比起之前似乎短了一些,不过这个长草期并非是说像暑假那段时间那种大型活动,而是在两个大型活动之间穿插了这些小活动,让人不再觉得那么无聊,虽说并没有活动关卡,但白给不要白不要。

不知道其他玩家如何看待这款游戏,虽然很多“粥卫兵”的确相当烦人,各种圣经语录简直神秘,但也还是有玩家希望这款游戏能够变好,毕竟这么好的人设、故事背景被浪费掉了,就太可惜了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191115A0FIE000?refer=cp_1026
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