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《宝可梦 剑/盾》发售后问题不断,损毁SD卡游戏资料、大量模组重复使用

《宝可梦 剑/盾》已经在11月15日正式发售,这款作品争议非常大,原因就是非常多的宝可梦没有出现在这款作品中,这让不少玩家非常愤怒,甚至还有玩家上白宫请愿网站,希望阻止这款游戏发售!虽然玩家扬言抵制,但本作的销量却很好,果然是背靠大IP无论做成什么样,都会有人买单!

而在发售后,媒体与玩家的评价非常不同,不少游戏媒体都给了高分,尤其是GN给出了9.3分的高分,而玩家方面的评分就非常普通了,这几天又爆出《宝可梦 剑/盾》有很多BUG,最严重的就是数字版的BUG会导致玩家的SD卡资料损坏!

日本游戏主播「甜椒V 鸡」在玩《宝可梦 剑/盾》的时候,出现了游戏错误的画面,随即弹出游戏回到Switch Home 画面,之后他尝试重开游戏就发现SD卡内的游戏资料被破坏,所有游戏资料和截图影片都变成 0MB!而且出现这种问题的不在少数,还有玩家连存储在主机内的游戏进度都被破坏,除了在开始游戏剧情部分会出现这种情况外,还有玩家了地图画面之后也出现了游戏错误!

目前出现这种情况的基本上都是购买数字版的玩家,实体版玩家同样也会出现错误,但不会有游戏资料被破坏的情况出现!这几天除了这个BIG以为,玩家还发现在《宝可梦 剑/盾》中的宝可梦模组大量复制重用!

制作人増田顺一今年E3上说过在Switch上推出《宝可梦 剑/盾》为所有宝可梦制作模组需要花费大量时间,所以决定大幅削减宝可梦数量。而玩家却发现《宝可梦 剑/盾》里大量的宝可梦模组其实就是使用《宝可梦 日/月》的模组,有些是100%复制重用,有些是仅做了一些小修改!这就让玩家对于制作组所说的削减宝可梦的说法非常不满!

虽然《宝可梦 剑/盾》问题很多,但销量还是很高,制作组也是吃定玩家会买账,现在只能希望制作组之后会修复这些BUG!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191117A0B8FP00?refer=cp_1026
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