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游戏行业最新事件跟踪

第一,从腾讯最新财报看游戏行业的复苏。

腾讯三季报虽然整体不如预期,但是有两个亮点:

1)第三季度游戏业务同比增长12%,环比增长5.6%,游戏业务出现明显的复苏迹象。其中手游业务收入同比增长近25%,环比增长9%,主要受益于国内游戏表现强劲及海外游戏贡献增加,腾讯三季度来自国际市场的游戏收入占比超过10%,海外业务增长强劲。

2)顺便说一句,腾讯第三季度金融科技业务同比增长36%,环比增长17%,占总收入的比重达到27.5%,环比提升1.7百分点,金融科技可能成为腾讯新的增长引擎,也体现了国内金融科技行业的高景气度。

第二,今天11月第二批国产游戏版号名单更新,有45款游戏获批。

版号就相当于一个游戏的营业许可证,没有这个证,就不能收费,不能收费,游戏公司就没有收入。

2017、2018年对游戏行业监管趋严,游戏版号发放曾一度暂停,所有游戏行业景气度急转直下,直至去年年底,游戏版号重启发放,游戏行业才迎来复苏转折点。目前游戏版号发放加速,将带动游戏行业景气度回暖。

第三,重申谷歌云游戏上线时间点临近。

谷歌云游戏流媒体服务Stadia将于2019年11月19日(下周二)正式上线,将对云游戏板块形成催化。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191118A02VWR00?refer=cp_1026
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