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热血传奇:大家都在回忆以前的点卡版本,可真要你玩你受的了吗?

在现在提起传奇这款游戏老玩家对此一定都有很大的意见,这款游戏经过十几年的改变早已不是玩家们熟悉的哪款游戏了。早期传奇开始是点卡收费而且没有现在的传奇中那么多的氪金活动和收费道具,在游戏中一切装备全靠打。反观现在的传奇游戏中层出不穷的变态道具和氪金活动吃相实在是太难看了,但是仍旧有很多玩家宁愿玩现在的氪金传奇也不愿意玩仿版复古传奇。在这其中也确实用很大的原因的,今天我就来为大家一一讲解。

我最近玩的还不错,感兴趣的朋友订阅号,狂战手游,就这四个字。

早期传奇确实是为玩家着想,游戏中几乎看不到收费道具有的甚至回城石之类的都能用金币购买。现在的传奇游戏很多都是需要元宝来购买你所需要的道具,这两点相比明显是早期的传奇更能吸引玩家。但是早期传奇的游戏设计在现在看来确实捡漏不堪,而现在的传奇游戏设计的一个比一个精良除了市面上那些页游,尽管收费但是带来的视觉享受是早期传奇无法比拟的。

在之前我就跟朋友去玩了一款仿版的复古传奇,这款游戏跟现在市面上的复古传奇有很大不同无论是人物模型还是游戏画面和设计都是按照早期传奇来设计的,初入游戏确实慢慢的复古风心中早年的记忆也被勾起迫不及待的边准备大显身手。刚开始玩的确实很有劲但是随着时间的推移我就受不了了,游戏中无法充值只能慢慢打怪靠产出的金币来购买物品整个游戏过程艰难无比甚至药都买不起。虽然现在的传奇游戏中充钱赠送金币的活动我是很嫌恶,但是直到现在我才明白原来赠送金币在游戏前期玩的是那么的爽快轻松。

在度过金币不够的难关之后我们又迎来了一个问题,那就是游戏画面的模糊和操作的不流畅带来的不便。画面跟现在的传奇游戏实在是相差太大,在游戏中人物模型就跟一个个水桶一般完全不知道这是个人物,而且装备模型更是模糊整个游戏过程就跟在打一个个马赛克一样真的是受不了。

操作问题更是影响巨大因为现在的传奇操作界面无疑更简便快捷栏更是能够囊括所有操作,反观这个复古版本快捷栏加键位设置确实应付不来释放技能还要想一下技能到底设计的是哪个按键。而且游戏中跑动的过程更是说不出的难受就感觉一直在卡顿,而且技能释放更是艰难玩了一会后我们就受不了了直接退出游戏。

这件事之后我也进行了反思现在的传奇游戏虽然氪金但是却给我们带来了更好的游戏体验,而复古传奇固然设计平衡不氪金但是整个游戏体验都在崩溃的边缘。就像买东西一样贪图便宜固然不可能有好货,贵的东西自然有其价值那么各位看官对此你有什么见解呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191118A09TKC00?refer=cp_1026
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