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《战斗天赋解析系统》霸占微博游戏头条?这波宣发有点顶

相信这两天,大家所关注的什么游戏博主啊,动画博主都在疯狂恰一款名叫《COMPASS:战斗天赋解析系统》的饭。

山新、视角姬等就不说了,黄旭东和夏一可,你们两个也来凑这个热闹?

还有笑笑孙亚龙,实在很难想象他能和二次元游戏扯上关系,难不成就因为都是MOBA?

更有偶像团队的成员,这覆盖面也太广了吧,真三栖宣传?

不过许多网友在看了各位博主们的恰饭微博之后,还是一脸懵逼。战斗天赋、解析、系统,什么鬼啦,这真的是一款手机游戏吗?

虽然游戏的名字非常令人困惑,但游戏本身还是非常有意思的,

这款游戏是由NHN PlayArt和Niconico的母公司共同研发的一款手机游戏。

本作虽然是MOBA分类的游戏,但游戏方式与普通MOBA则有着非常巨大的不同。

游戏的主要游戏方式为3V3对抗,在有限的3分钟内,双方总共6名玩家需要在一张地图内争夺5个据点,率先拿下全部5个据点,或是比赛结束时,拿下据点数量最多的队伍,将会获得胜利。

相较普通的MOBA游戏,《COMPASS:战斗天赋解析系统》更加轻度简单,并且由于是竖屏,可以单手操控,再加上最多3分钟一把的游戏时间,非常适合在公交、地铁上游玩。

2016年12月,这款游戏在日本一经推出,就受到了非常高的评价,玩家人数也非常多。

然而有意思的是,出了日本之外,这款游戏似乎就颇有些水土不服,本作的台服已经是将要在今年的12月停服。

而国服呢,在11月20日就将全平台公测。毁灭与新生,时间如此之近,颇有些令人唏嘘。

对于这款游戏,目前来说大家都是非常期待的,不少玩家对这款游戏已经关注了一年多,还有许多玩家先行去了日服游玩。到目前为止,这款游戏在TAPTAP的预约玩家人数已经有70多万。

而它在国内的发行商,是鼎鼎大名的心动网络,结合最近各大博主疯狂恰饭的情况,看来心动网络这边也是非常重视这款作品的。

不过尽管因为各大博主疯狂恰饭,更多的人通过这波广告了解了这款游戏,但是此前一直关注这款游戏的老玩家,对这铺天盖地的宣传反倒是有些反感。

因为这些恰饭的台词,就像电梯里面的广告一样,无时无刻不在侵犯着玩家的耳朵/眼睛。

一打开微博,关注的内容全都是这款游戏的广告,其他正常的内容都看不见,就足够令人心烦了。更加可笑的是,恰饭的台词也是千篇一律:XXX要来了,XXX公测啦,快来点击预约吧,宛如机器人一般,丝毫没有感情。并且恰饭的博主中还曾有被网友封杀的存在。

这波宣发,颇有些用口碑换名气的成分在里面啊,希望最后不要搞砸吧。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191118A0DG5X00?refer=cp_1026
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