小岛秀夫的大名就不用多说了,作为游戏开发界的”神“,他所开创的游戏堪称是领先这个时代的,甚至也是唯一作为游戏制作人拥有粉丝最多的一人。别的不谈,也就在近日由小岛秀夫离开”科乐美“自己出来单干成立自己工作室,开发了一款新的游戏,在万众瞩目下这款游戏现在已经发售了有半个月之多。
游戏从11月8日发售到了今天,不少主播或者玩家也都打通关了,云玩家们也同样云通关了。在游戏发售之前美国著名游戏评测机构IGN就给出了6.8分的低分。在游戏给出这么低的分数,无疑小岛秀夫也是跌落神坛。毕竟这款游戏目前还只是在PS4上独占,标准版售价也在400多人民币,低分自然劝退了不少玩家。
400多大洋去卖一个“垃圾”回来当然不值,不少玩家也都是抱着先“云一遍”看看到底值不值得买,于是不少云玩家在云过了游戏之后都给出了“差评”。相反,除了云玩家之外,很多主播却是开启了“真相”模式,又是带妹子去泡温泉,又是各种“搞基”,建设滑索,实现共产化建设,玩的不亦乐乎。
游戏的评测机构也出现了两极化差异,一边是北美给出了6.8的低分,还有媒体直言玩不下去,懒得打分。在亚洲日本的评测机构却又给出了满分10分的评价,赞美之词不绝于口。为什么游戏会出现这种差异化呢?其实小岛秀夫的这款新作《死亡搁浅》是一款没法“云游玩”的游戏,体验的玩家和看的玩家有很大差异化。
对于通过看的观众只能像看电影一样,等待40多个小时知道剧情最后的故事。相反玩家的感受又不同,游戏本身不少人称玩法就是“送快递”,中途需要穿过各种复杂地形。其实真正核心的玩法在于开动玩家头脑,想办法实现最简单的把货物从A点送到B点。归根结尾,这款游戏不再是靠技术,而是靠脑子,只有真正融入的玩家才能体会得到游戏的乐趣。
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