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网络游戏中的经济如何避免通货膨胀?原来游戏里也需要金融学!

从游戏进入大家视野以来,游戏中的虚拟物品与金钱就随着游戏一起被大家熟知,抛开一些休闲,竞技类游戏里没有金钱流通系统,但一些角色养成类,像梦幻西游,地下城与勇士,龙之谷等游戏,都有一套自己的金融系统,跟现实生活一样,如何平衡金币的产出与回收,是一门很大的学问,那就是游戏金融学!

游戏币,顾名思义,是游戏中一种独有的金币,可以购买游戏中的虚拟物品,那如何平衡金币的产出与回收呢?

如果金币产出大于回收,就会出现游戏中通货膨胀,致使玩家手中的金币贬值,像地下城与勇士,就是金币的回收系统不太完善,加上工作室的投机取巧,地下城与勇士的金币一直再贬值,虽然游戏中的金融系统比较完善,但是玩家还是通过一些漏洞,让游戏的金融平衡产生了失调,长此以往,肯定会对游戏产生影响!

游戏如何产出回收金币呢?

通过一些副本,或者活动,产出金币,或者虚拟物品来兑换金币,再依靠游戏内强化,装备,增幅等方法系统回收金币,这一套完整的体系,可以让游戏的金融一直保持在正常的水准,游戏的交易系统也不会出现崩溃!

金币的流通

金币作为游戏中的货币,是游戏中物品流通重要的筹码,像梦幻西游的金融系统,就非常完善,金币的产出,游戏点卡回收金币,还有游戏中一些回收金币的特殊伎俩,才得以让梦幻西游的游戏币一直保值,游戏币的保值,更是让玩家对这个游戏产生了好感,游戏的藏宝阁更是可以让玩家辛苦挣到的金币得以兑现,不得不说,梦幻西游的金融学,的确做得炉火纯青!

另外还有一种游戏金融系统,封闭金融

这种封闭金融系统,越来越多的被现在游戏所应用,也是非常让玩家诟病的地方,交易的封闭,虽然可以保持游戏的金融系统正常,但是正常是相对于游戏商而言,对于玩家,根本没有良好的体验,虽然直接杜绝了工作室进入,让游戏环境变得良好,但是玩家体验不到物品流通,像是在玩一款单机游戏,对于游戏的兴趣渐渐消失,这也是现在为什么这么多快餐游戏的主要原因之一!

游戏金融是一个始终无法调和的弊端,梦幻西游的金融系统做得如此之好,但还是被工作室搞得不得不多次修改,地下城的金融系统杂乱无章,致使游戏通货膨胀,玩家辛苦打出的金币得不到应有的回报,游戏也就变得凉凉,神武虽然把封闭金融做到了极致,但是正是因为这个,游戏始终无法得到大众玩家的认可。

不得不说,游戏金融学,的确是一门比现实金融很难以做好的一门学问,只有不断的实践,不断的创新,才能让游戏金融系统做到真正的平衡!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191120A0G2UH00?refer=cp_1026
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