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获奖游戏TapTap评分3.4,是玩家挑剔了还是游戏太艺术

目前市面上有很多网站/平台会推荐一些不错的游戏,端游可以去steam淘,而手游则可以上TapTap里淘。相对于端游,现在的手游更流行,毕竟方便快捷。因为TapTap的专业性,很多玩家都会根据它上面的评分去选择游戏,但并不是所有游戏都是这样。比如今天笔者要介绍的《冷械岛》。在TapTap上能被打3.4分也算奇迹,尤其是它还是一个获过奖的游戏。

先给大家介绍一下《冷械岛》,它是steam平台移植到手机端的游戏,核心玩法是Roguelike,并且将这种玩法里的随机性发挥到了极致。故事开始真的非常大众,玩家化身主角视角去寻找重病的妹妹,为此他来到了一座神秘且诡异的小岛,上面有各种各样的怪物。这些怪物都有头、身体、腿3个部分,并且能被拆下来作为主角的装备。

就跟其他的Roguelike游戏一样,你通过不停地闯关获取新的资源与装备,才能去挑战难度更高的关卡。《冷械岛》它的装备比较奇葩,就是怪物的身体部位,不同的怪物对应的外表跟属性都会不同,比如下图的两种造型,几乎完全不一样,而对应的技能玩法也有很大差距。

这种设计背后肯定花了很多时间精力,不过效果是真的不错,玩家可以通过不同的组合去开发各种玩法,并且可以保持新鲜感。

这款游戏还获得了2017IndiePlay最佳游戏设计奖、2017金嘴奖最佳创意游戏,虽然绝大部分原因是因为画风导致,但跟其他同类型的游戏比,它在玩法、关卡设计上也要优秀很多,所以确实是一款值得尝试的游戏。

但人无完人,《冷械岛》也一样,不过造成它在TapTap3.4分的原因比较让人无语,因为是3件听上去特别容易解决的问题——服务器问题、网络问题和删档问题。

服务器问题在游戏新出时出现其实能理解,因为有时候涌入的玩家太多,是会超出原先预测的人数,导致服务器崩溃,但这点可以优化;

网络问题主要是卡、无法连接,这对于玩家来说就是比较难以容忍的,跟服务器问题一样,也是可以优化;

至于最后的删档问题,对于这种闯关游戏,辛辛苦苦打过的关卡一朝回到萌新时代,这换谁都不想接受的吧?

所以这个游戏在TapTap上评分低并不是因为玩家太挑剔,也不是因为游戏过于艺术,而是因为游戏注意力似乎放错了,虽然本身做得很不错,但从玩家角度考虑的问题似乎差了一些。比较庆幸的是,这游戏已经上线很久了,现在尝试没有之前那么痛苦,感兴趣的不妨一试。

关注并评论回复"冷械岛",获取下载地址。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191120A0G7JT00?refer=cp_1026
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