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历史上的今天:《尸体派对》

2010:《尸体派对》

虽然今天要谈的这款小众恐怖游戏《尸体派对》是 2010 年 5pd. 发售的重制版本,但这个作品的历史却要追溯到 1996 年。哦,不,1989 年。

1989 年,热爱恐怖游戏的 Capcom 在 FC 发布了一款电影改编 RPG:Sweet Home,故事与一般的日式恐怖电影套路差不多,猎奇的节目摄制组因拜访鬼宅而被困进异空间,玩家需要通过解谜逃生。虽然这款游戏本身名气不大,但据说它曾启发了《生化危机》。

不管这一考证是否为真,1996 年,日本的一名独立开发者祁答院慎的确以之为蓝本在 ASCII Entertainment Software Contest 之中做出了最初版本的《尸体派对》,并且获得最优秀奖。

游戏的故事是这样的:为了准备一次学园祭活动,男主角持田哲志、假小子中岛直美、不良少年岸沼良树以及班长篠崎步美留在了学校里,此时正好碰上哲志的妹妹由香过来送伞。5 人因意外事件被传送到了尸骸遍地的古老校舍中。根据尸体遗留的信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生的异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命。5 个人在恐怖中互相打气,寻找逃出生天的办法。

这款作品最初以以 RPG Maker 的原始版本 RPG Tsukuru Dante 98 在 NEC PC-9801 系统上制作,所以在流传上并不方便,但直到 2006 年,祁答院慎才与朋友组成同人团队 Team Grisgris 将《尸体派对》在非智能手机上以分章节的形式复活。手机版本做了 4 章之后被弃,PC 版又再次启动,最终才以完整版的形式在 PSP 上发布。

在这之后,游戏仍然以这样的节奏龟速更新。5pd. 的压榨力度人尽皆知,外传、小说、广播剧层出不穷,而在这个过程中,游戏本质被改得面目全非,整个历程不可谓不波折。从中也不难窥见日本同人与独立混淆的形态下,这种游戏在制作上的随意与困难。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191122A02UX700?refer=cp_1026
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