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《死亡搁浅》游戏制作过程,真人影星代入,打造电影级效果!

“明日尽在你的掌中”是《死亡搁浅》的宣传语,知名游戏制作人小岛秀夫制作的《死亡搁浅》上线后就收获游戏迷与行业人士的点赞。

《死亡搁浅》是小岛秀夫单飞后的第一款作品,没有了传统游戏公司题材与内容上的限制,小岛在《死亡搁浅》中彻底放飞了自我。对于这款游戏,小岛这样定义:“《死亡搁浅》就是想让人们之间的交流重返远古时期,体验那个凡事都得更注重他人想法的时代。”

“最会在游戏中讲故事”的小岛秀夫,将《死亡搁浅》的舞台设置在了未来的美国,主人公将从东海岸出发,一边为都市和居民运送支援物资,一边启动散落在世界各地的网络设备,在朝着西海岸前进的过程中修复人类文明的连接。

除了剧情之外,《死亡搁浅》在制作上更具看点。该游戏邀请好莱坞大牌明星“出演”,游戏中每一个人物都是通过电影级“动作捕捉技术”完成,可以说:就像完成一部动画电影一般,制作完这个游戏。

用“群星闪耀”来形容《死亡搁浅》的角色阵容并不为过。诺曼·瑞杜斯、麦斯·米克尔森、林赛·瓦格纳、蕾雅·赛杜等实力强劲的演员阵容在本作中得以最大限度的发挥,同时得益于小岛监督设计的高密度演出和精细的动作捕捉技术,《死亡搁浅》也将带给玩家们内容充实的美剧体验。

此前明星介入游戏都是以配音角色出席,让玩家通过声音有一种拉近感。此次《死亡搁浅》通过动作捕捉技术让明星先行拍摄内容,再进行后期动画创作,在设计工程量上是一次庞大的体验。只能说这款游戏的设计团队,有着前无古人后无来者的决心。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191122A0K03700?refer=cp_1026
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