首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

黑暗之魂:新手劝退难度高,被虐是常态,但是就有人爱不释手

很多人都爱玩游戏,有些游戏比较轻松,有些游戏,就比较虐心了。对于宫崎英高,相信很多人,是一定不会陌生的,他制作的游戏,独树一帜。

有的人,对他的游戏,爱不释手,而有的人,则觉得他的游戏实在是太难了,简直新手劝退,但是不管怎么说,他的游戏,一直都是高口碑的作品。

他所制作的游戏,最经典的莫过于黑暗之魂系列,该系列的游戏,仿佛是“角色扮演回合制”游戏,砍几次刀,就要立刻滚动,因为怪物的进攻欲望特别强。

实际上也不仅仅是进攻欲望,攻击力,攻击速度,都是非常高的,相当的新手劝退,但是依然会有人,对这样的游戏,爱不释手,反而甘之如饴,哪怕是不断被虐。

有玩家说,这款游戏,被虐是常态。确实是这样的,这款游戏的难度,还真的不下,一不小心就身死道消了。但是打败敌人之后的成就感,确是非常高的。

或许,这款游戏,最吸引人的地方就在于,不仅仅是制作困难,而且更加满足于玩家在击败困难之后所得到的成就感,所以这才是很多玩家对其爱不释手的最大原因。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191123A0A6RR00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券