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玩的游戏在国内过审堪忧?IP主推成人的《暗黑破坏神4》能行吗

《暗黑破坏神4》已经公布了一段时间,近期D4的游戏总监和美术总监对玩家社区的热点问题进行了解答。主要对设计理念、交易系统、PVP系统、赛季系统等做了详细的介绍,我们一起来看看吧!

《暗黑破坏神4》区别于其他暗黑系列的突出元素

《暗黑破坏神4》已经确定在社交方面将会区别于以往所有的暗黑作品。在玩家社区中,玩家角色能进行许多有趣的互动,并且能全方位的展示自己的角色。但玩家现金拍卖行确定不会存在,其他形式的拍卖行现在还不能确定。

PVP系统在《暗黑破坏神4》中的具现化

早在《暗黑破坏神2》时代,暴雪就开始做PVP系统了,但同时也用了很长时间来把PvP调整至可以上线的转态。对于《暗黑破坏神4》来说,暴雪从一开始就把PVP系统纳入游戏设计考量中,根据目前的消息,我们可以得知暴雪还在尝试各种各样的PVP模式,还没有一个很具体的方向供参考。重点是,暴雪从一开始就很严肃地对待PVP系统,应该是不会再出现半成品的状况。

物品交易系统的发展方向

经过《暗黑破坏神3》略畸形的游戏发展状态,暴雪终于意识到物品交易对于游戏寿命的影响。同时,物品不加以限制

交易,也会导致很大的问题。游戏史上多少好游戏都没落于无限制的物品交易。根据目前的消息,暴雪在推敲交易系统的具体细节。目前可以确定的是部分物品可交易,部分不可交易,且某些物品具有不同的绑定规则,例如一次交易后绑定(类似魔兽世界的交易系统)。也许做好的物品不可以交易,但最棒的物品绝对来自于怪物掉落。

游戏后期的主要玩法

可以预期看到是类似《暗黑破坏神3》的悬赏以及秘境的玩法。根据目前消息可以确定的是,D4不会只有单一的游戏后期玩法,可以根据玩家的个人喜好惊喜选择。作为开放世界的RPG游戏,玩家们可以有不同的事情可以做。比如专攻PVP,或者探索世界当个旅行者,也可以不断推进到更高的难度等等。

全新的物理引擎,成人向的游戏体验

《暗黑破坏神4》用的物理引擎可以说是全暴雪IP中最好的一个,基于PBR渲染,光影效果将会有质的提升。施展法术时,光影将是以全动态的方式呈现。举个例子,在昏暗的地下城里,法师使用化身雷电技能时,会沿途照亮身板的区域,根据当时所处的位置进行变化。在以往所有的“暗黑系列”里都是见不到的。《暗黑破坏神4》主题是回归黑暗,将作为面向成人的IP发布,同时要担心的就是在国内能不能过审了。

在以上的说明中,可以预见的是《暗黑破坏神4》是整个“暗黑系列”的集合体,而不是作为谁的继承者而存在。跳脱出以前的游戏框架,给予我们这群奈非天们无限的期待。那重点就是到底能不能过审,以目前的游戏性质和画面内容来说。原版在国内很难过审,甚至完全无法过审。谁也不愿意见到删减版的庇护之地,不说了,我先去把我的亚服账号翻出来。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191125A0M8ZN00?refer=cp_1026
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