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难度最高的动作游戏系列,玩家被虐是常态,但是为什么爱不释手?

对于宫崎英高这位游戏制作人,很多的玩家都抱着复杂的情感,因为这位制作人的游戏确实独具一格。然而对于一部分玩家而言,它的所有游戏都实在是太难了。虽然《黑暗之魂》系列是宫崎英高的成名作品,但是玩家们对于这款游戏并不只是喜爱,起初它被众人所周知,主要是因为难到变态的难度,玩家被虐是常态。

不少资深玩家本来起初还抱着试一试的心态去玩这个游戏,不相信这个游戏会有多难,但是到了最后就是无论如何让努力都没办法通关。在质疑自己能力的同时,也气得大骂这款游戏怎么这么难!

说实话《黑暗之魂》的并没有所谓的套路,不像其他的动作游戏,打不过还能钻钻漏洞,通过升级和加buff来通关。《黑暗之魂》中行不通,能通关靠的就是玩家自身的硬实力。

其敌人角色并不是单纯的“炮灰”,甚至每一个敌人都足以让玩家小心应对,连杂兵都会对玩家穷追不舍,誓要置玩家于死地。相信许多初次接触这类游戏的人都深有体会,甚至在一个敌人或者BOSS死上几十次。但只要玩家坚持不懈地一遍遍挑战敌人,在最终将其成功击败时将获得无法比拟的快感,而这种成就感就是玩家爱不释手的原因。

而且这款游戏剧情的讲述也是要靠玩家自己动脑的,解密游戏的特点也蕴含其中,这种细节在后来的续作中是不断被加强的。尤其是在《黑暗之魂3》中可以说做到了集大成。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191126A08UM200?refer=cp_1026
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