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为什么游戏容易上瘾,而学习和工作却无法坚持呢?看完后长知识了

为什么游戏容易上瘾,而学习和工作却无法坚持呢?看完后长知识了

几乎每个人都喜欢游戏,但是因为人们沉迷于游戏,它导致了许多令人烦恼的问题。有些人指责游戏让人上瘾,还说游戏公司应该制作让人不上瘾的游戏。老实说,所有的游戏都必然会上瘾,那么人们对游戏上瘾的原因是什么呢?

人们喜欢游戏不是什么稀奇的事。换句话说,人们喜欢游戏是社会共识。能够一年花数百小时看书会被人人稀奇,然而,花数千小时玩游戏并不奇怪。父母们一再认为小孩子缺乏原则和责任感,但他们愿意牺牲睡眠,冒着被惩罚的风险,继续参与游戏,风雨无阻。问题是,这个游戏有什么特点值得我们花很多时间在上面,而不是花在学习和工作?

误解游戏的人经常抱怨游戏的真实性。他们会责怪敌人的低警觉给了主角一个机会,会奇怪为什么主角不需要人一样补充能量来保持健康。他们会质疑为什么历史上弱小的城邦在游戏中拥有卓越的战斗力,是把游戏和现实世界混为一谈。虽然游戏会试图通过现实中的元素创造一种替代感,但游戏总归只是游戏,一个充满现实的快乐反馈引擎。它的基本目的总是让玩家获得舒适的体验,而不是让他们被现实所困。毕竟,现实一点也不好玩。游戏制作者的工作不能简单地复制现实,游戏吸引人的原因是游戏和现实之间的差异。他们应该做的是让玩家在现实中很难实现的理想成真,而在现实世界中,是很难找到像游戏一样赞美和鼓励自己的人的。这种梦想成真的快乐是游戏给予玩家的最好奖励。玩家也将沉迷于游戏,以追求更多的回报。

积极的一面是游戏的存在确实满足了我们的精神需求。人类是一种渴望刺激的动物。在单调乏味的环境中,很容易看到神经学家奥利弗·萨克斯所说的“囚犯电影”,这是大脑为消除无聊而创造的幻觉。虽然游戏不是真实世界的反馈,但它能让我们以足够低的成本解决无聊。正如人类可以创造艺术、音乐、宗教和体育赛事一样,这种娱乐可能是生活中不可或缺的,只是形式不同而已。

寻求刺激是人类的天性,那么在游戏设计中吸收高刺激的优势,并将其融入学习和工作中,这样人们在“游戏”世界中就可以比批评、恐惧和逃避游戏更好地提高工作效率。事实上,许多人已经开始这样做:无论是零散知识的测验,还是单词学习软件中的通行证和排行榜,他们都是从游戏的设计中学到的。既然我们不能回避游戏,最好是把世界变成一个游戏,让我们的生活更加精彩。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191127A0K0HZ00?refer=cp_1026
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