iPhone 8 plus x 虚拟现实AR游戏和软件大推荐集合

iOS11的各种更新里,还有一个很重要的项目:ARKit,大家玩过了吗?

AR我们都不陌生,但却不是我们经常会打开来用的应用(可能PokemonGO例外),为什么我们都觉得AR很有趣、画面也很新鲜,但不会经常打开用?可能有几个原因:软件类型不广、数量不多、画面动作不精致、不好操作、不知道这些软件可以用来干嘛?

这些因素,可能会随着ARKit正式推出App,以及iPhone 8、iPhone X上市而开始改善。

常常听人家在讲ARKit做出的AR游戏很有趣、画面很精致、iPhone 8、X的A11芯片及相机,有专为AR优化,可以提供最佳体验...但这一切都不如实际动手玩玩看,或把画面呈现眼前来得有说服力。

在介绍ARKit有何不同前,我们先来看看现在App Store上已经推出哪些精彩的AR软件。

有趣的作品很多,实在有点难以筛选啊...但有点抱歉的是,玩法太复杂,2分钟内无法搞懂的游戏,我自己耐心的问题,先剔除了...Orz

支持设备:

要在iPhone或iPad上玩到ARKit软件,首先要更新到iOS11,硬件的话,支持A9、A10及A11处理器的有:

iPhone SE

iPhone 6S、6S Plus

iPhone 7、7 Plus

iPhone 8、8 Plus

iPhone X

iPad (2017)

iPad Pro (9.7、10.5、12.9)

但效果可能不尽相同,iPhone 8、8 plus、iPhone X上会有最好的体验。

下面的示范,有的是在iPhone 8 plus上,有的则是在iPad Pro 10.5上玩的。

玩AR软件,最特别的应该是你得离开椅子,起身动一动吧。

▌工具

【AirMeasure】

下载:https://itunes.apple.com/tw/app/airmeasure-ar/id1251282152?ls=1&mt=8&ct=air-measure.com

免费

拉线测量空间、物件大小、身高...等,算是蛮基本的应用,搜寻出来也可以找到一大堆。

【AirMeasure】是试用了好几个之后,觉得功能较完整,操作起来也比较顺手,逻辑较易懂的一个。

它集合很多测量工具,包括最基本的直线距离、与手机距离、随意移动距离、测量物件立体长宽高、身高...等,大部分的东西都可以拉出直线测量,放在桌上平面量最准,直立的东西会有一点误差。

【Sky Guide AR】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/sky-guide-ar/id576588894?mt=8

90元

个人还蛮喜欢玩这个的,SkyGuide本来就是一个资料很齐全的观星App,现在透过AR,高举手机,就可以在实际的天空背景上看到目前有什么星座、有哪些卫星火箭、恒星彗星...等又在什么方位,蛮好玩的,每天光害都很严重,若不是这个App,都忘了天上有很多东西了,喔对了,露营时别忘了拿出来看看。(而且一般AR都是要对着一个平面定位,这App对着天空也能定位,好特别。)

显示星座方位

观测多种星体

星星的故事

最佳时间

事件通知

【IKEA Place】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/ikea-place/id1279244498?mt=8

免费

IKEA在iOS11正式推送后,马上就将ARKit版的程式上架,试用了一下,从挑选、试放到线上购买,整个流程都做了,家具也是台湾买得到的,App上还可延伸查询这家具哪家分店有多少存货,虽然不是IKEA全店家具,但可用性还是很高。

以ARKit制作的这个程式,标榜实体感更强,光影、纹理等,也可以跟环境更有一体感,而且因为测距更准,家具的大小比例也会更准确。

【Insight Heart】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/insight-heart/id1280845473?mt=8

30元

这画面上有一个非常逼真的心脏器官图,虽说可能学医的人比较看的懂(而且全英文),但这App的精细度很高。跟AR的关连是对着地板定位后,会出现一尊人,并标示出心脏的位置,点击心脏后就可以看到逼真3D心脏跳着,身体/手机往前移,心脏会越来越大,并让你看到心室构造,心跳也会透过iPhone的Hapticpro震动传达到手指,App里有介绍到心机梗塞(myocardial infarction)、动脉性高血压(Arterial Hypertension)及心律不整(atrial fibrillation),这两项病征的心跳也会透过Hapticpro让你实际感受。

虚拟人体

细部名称

近看内部

感受病征

▌轻松小游戏

【ARCam】

下载 https://itunes.apple.com/tw/app/arcam-your-3d-moments/id1275534889?mt=8

免费

【Figment AR】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/figment-ar/id1270018902?mt=8

免费

这两个程式差不多,都是把3D物件加到场景里的拍照、录影的App,特色就是...很可爱,放上去的3D物件都可以转向调大小,还有综艺节目上常看到的3D上字。

【AR Dragon】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/ar-dragon/id1270046606?mt=8

免费,游戏内购买

这是个非常可爱的恐龙养成游戏,透过喂食、各种游戏来跟它互动,训练技能,以及赚取更多游戏,购买装备...等,透过AR,你可以把宠物养在自己房间或任何空间,抓下萤幕照片做纪录,这游戏不太需要走动,所需空间也不用太大,一般客厅、房间就行了。

【Stack AR】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/stack-ar/id1269638287?mt=8

免费

叠叠乐切砖块的游戏,简单又好玩,有AR版以及一般版,AR版就是把砖块放在桌上或地上,移动iPhone时可以不角度跟拉远拉近看,就像看真的摆在地上的东西那样,这游戏不需要走动,基本上一个桌面的空间就行了,但发现白色的桌面比较抓不到。

【AMON】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/amon/id1276464043?mt=8

90元

点开游戏后,从地上冒出破碎的艺术雕像,我们要用走动错位的方式,把雕像拼起来,得站起来活动活动,场地不需要大,一个桌面范围也行,但因为要走动,最好旁边不要很多杂物。

【Domino World】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/domino-world-ar/id1282105342?mt=8

90元

骨牌游戏也很适合用AR来做,你可以在桌上随意安排骨牌阵要怎么摆,好玩的地方是游戏里提供很多配合的玩具,可以摆出很花式的牌局,而且可以预演,不对再微调,玩一玩有两个发现:一是这可以训练想像力跟耐性啊~第二是觉得用iPad玩眼睛比较不会累。

▌跑跳游戏

【Table Tennis AR】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/table-tennis-ar/id1278643186?mt=8 90元

一直都有用滑的,在手机上玩桌球的游戏,但AR化之后,就是把球桌摆在前方,然后用手机当球拍在打啦,游戏提供与电脑及朋友对打两种模式,得真的站起来运动,真实度虽仍不如真实球赛,而且视野的关系,要多玩几次才会抓到节奏跟方法,但对手机游戏来说,真是一个很特别的玩法~这游戏需要一个球桌的空间就行了,但因为要左右活动,旁边最好也不要有杂物。

但应该没有什么拉球、反手的技法,因为这样就看不到手机画面了

【AR Runner】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/ar-runner/id1275938861?mt=8

基本免费,更多模式60元。

这不是游戏,这是运动。

游戏内容是跟着画面上的圆点小跑移动,游戏时会在空间里放置9个圆点,基本规则就是从这个蓝点、跑到下一个蓝点,游戏里有一般、穿墙、30秒计时及闪避模式,可在最小4平方公尺的空间里玩。看文字一定看不懂,跑给你看。

【Pigeon Panic】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/pigeon-panic-ar/id1272651887?mt=8

免费。

这游戏跟AR Runner有异曲同工之妙,但它用赶先在空间里洒下饲料,先在空间里洒饲引来鸽子,你的任务就是跑向鸽群把他们赶跑,可想而知鸽群绝对不会只在你前方,而是在四面八方,所以你要到处跑。这游戏需要的空间蛮大的(因为鸽子散落在各地),最好是到公园或广场上玩,室内有点无法。

【Mammoth Mini Golf AR】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/mammoth-mini-golf-ar/id1267751860?mt=8

150元。

这游戏虽然有点贵,但是这次试玩里最常玩的,因为

1.可以一个人玩2.空间不用太大3.有点动但不用太动4.可爱。

场景就是有各种关卡跟障碍物的石器时代高尔夫球场,开打前把手机对准地板,在实体空间里放好球场,打球途中就绕着球场移动,来找寻最佳挥杆方位。所需空间大概是一个餐桌以上的大小就行了。

【ZG:Revenant】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/zombie-gunship-revenant-ar/id1254976492?mt=8

免费,游戏内购买。

一般射击游戏都是触控操作,但这款AR射击游戏,就需要你起身走动,移动iPhone或iPad来追击设计目标,画面虽然不是很华丽复杂,但音效非常棒,也结合Taptic Engine加上震动感。

【PHANTOGEIST】

下载https://itunes.apple.com/tw/app/phantogeist/id1284644739?mt=8

90元

这是另一种类型的射击游戏,主题是执行射杀外星怪物之类的任务,这就有以周围环境为背景了,而且为实境背景加上科幻特效增加融入感。外星怪物就在你周围,所以你必须转向四面八方,前进后退加上点击萤幕以光束射杀,活动范围蛮大的,游戏建议是在10x10公尺的范围内玩,空间内最好也不要有绊脚的东西或段差,操作简单,但特效跟声光很丰富。

这些跑跳游戏,算是手机上的体感游戏,虽不一定要很大的空间,但多半要走走跑跑动着玩,因此千万要注意安全(因为你的视线一直在手机上),避免杂物之外,也注意不要靠近阶梯、段差、高台之类的,以免跌倒或撞到。

其实还有一些华丽大场面游戏(但我有点搞不懂不会玩),所以这里尽量挑一些轻松的搞笑游戏,也是希望大家能「第一次玩AR就上手」。

▌怎么找到AR软件

要怎么搜寻到ARKit的软件呢?

第一个管道是App Store本身,在游戏类别、App热门类别里,有特别把AR App整理出来,这里都是一些App Store推荐的App。

第二个管道是Twitter,输入#ARKit搜寻,就可以发现不少整理ARKit App的帐号,或是开发者自己的Twitter,有几个看来比较有在更新的推特如ARKit Weekly、Apple AR World、ARKit News ...等。

第三是直接在App Store上输入「ARKit」搜寻,但这出来的不一定每个都是以ARKit制作的,得看一下程式的介绍或最近更新时间来判断,因为要一个个点进去看,比较花时间,不如用上面两个方法找快。

最近刚好看到一篇报导,根据Sensor Tower这家App行销及市调公司的数据,iOS11在9/19上线之后至今(2017.10.12),利用ARKit开发的游戏跟应用,在全球总共被下载了300多万次,而现今透过AR Kit制作的软件类别,也以游戏最多,占了35%,其次是工具类,有19%。这是Sensor Tower自9/19~10/7统计的下载量和收入估算排行,算是受全球用户欢迎的AR应用,给大家参考。(资料来源:SensorTower)

(资料来源:https://sensortower.com/blog/top-arkit-apps-cn)

▌所以ARKit软件有什么不一样?

透过上面那一堆App跟游戏影片,大家应该可以观察到:

画面或物件很融入真实环境。

程式运行顺畅,跟随的反应也很即时。

虽然效果可能不尽相同,但A9处理器之后的装置,只要更新到iOS11就可以玩,支援装置多。

这也是用ARKit开发的程式最主要的特色,简单、体验好,虽然基本,但却重要。

AR要好玩,最重要是应用场景要真的发挥实境搭配虚拟的特色,而不是单把实境当背景来用,创意、模式其实是更重要的,规模较大的平台,支援数量很多的装置,一致而较无问题的的体验,都是鼓励开发者把精力放在发想创意AR最基本的后盾,这样看来,总被说是封闭平台的iOS,因为有规模,规格统一,反而能营造好的行动AR创作环境。

▌脸部AR是iPhone X的重头戏

在iPhone X上,因为前方有TrueDepth相机,因此可以执行与ARFace Tracking有关的功能,让表情符号即时跟着脸部表情连动的Animoji,就是其中一个应用。

开发者可以运用TrueDepth相机收集到的脸部资讯、几何线条、位置、转向,开发出其他脸部AR程式,如脸部面具、试换发型、眼镜、化妆...等,都是可能的应用,端看开发者能不能想到什么创意用法。(这意味着未来iPhone前后方都会配上TrueDepth相机吗?)

https://www.apple.com/tw/newsroom/2017/09/the-future-is-here-iphone-x/?videoid=1505155509545

但你说Snow不就做到了吗?

应该说因为TrueDepth可以建出一个有很多细节的脸部模型,因此可以让ARKit做出更精细的AR功能,比方它可以从脸部网格知道光源的方向,不管你怎么动,脸上的物件都能跟着改变光影,效果更逼真,如前面提到的化妆应用,就可以根据光源,甚至肤质模拟得更逼真,而这物件也可以是3D的,跟着五官动作的,而不只是2D贴图贴在脸上的效果。

但目前有的问题是,在玩这些AR App时,都蛮耗电的,手机温度也容易升高。

加上现在全屏幕手机控制了手机尺寸,但也让电池容量并没有因为屏幕变大而更大,为了不让电力成为体验AR的阻碍,优化AR软件的用电量、处理器电池管理能力、一块不耗电的萤幕材质、高密度电池、想方设法增加放置电池的空间...等,都是解决方案(设计手机时的各种取舍真是不容易啊...)

咦?又写到了跟主题不相干的结语玩AR游戏,跟滑屏幕玩的游戏很不同,很多是要身体跟着动(应该比较健康?),看影片不如亲身玩玩,体验会更深刻,就算不是iPhone 8,也可以从比较静态的小游戏开始熟悉啰。

(而有幸入手iPhone X之后,也建议一定要玩玩看!)

  • 发表于:
  • 原文链接:http://kuaibao.qq.com/s/20171228A091QP00?refer=cp_1026

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